[過去ログ] 【XY】パーティ鑑定スレ part8 (1001レス)
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198: 2014/12/10(水)11:18 ID:PQ83BVQ5O携(2/2) AAS
積みアタッカーが全くいないのがまず問題
ポリゴン2かクレセリアにどくどく撃たれるだけでほぼ完全に止まるでしょそのパーティ…
ポリゴン2突破できるポケモンがランドロスの地割れのみってのは…
クレセリアには地割れが当たらないから
どくどくとつきのひかりだけで完封されるでしょ…
199: 2014/12/10(水)13:32 ID:z7OOLYhX0(1/5) AAS
>>197
ファイアローの持ち物と全体の持ち物で思ったがこだわり系きらいなん?
ファイアローはいのちのたまに差し替えてもいいレベル(というか目的が一番半端になってる
挑発かはねやすめを鬼火に変えることで相手の物理1体を機能停止に追い込む仕事もできるようになる
アロー抜いてキッスをスカーフ型に変えて空いた1枠に補完入れるのもあり
あとはランドロス抜いて変わりの地面技使えるポケいれるといい
200: 2014/12/10(水)14:33 ID:ERUAjQBo0(1) AAS
【用途】ORASレート
【構成】
マニュ@珠
礫、はたき、猫だま、けたぐり
ようきAS
ガブ@襷
逆鱗、地震、岩封、ステロ
ようきAS
ヤドラン@ゴツメ
なまける、熱湯、サイキネ、大文字
省14
201: 2014/12/10(水)15:14 ID:bQW7JUH/0(1) AAS
【用途】orasダブル
【備考】未計算なのでステ振りのアドバイス求む その他構成の指摘あれば気軽に
ファイアロー@拘鉢巻 とんぼ ブレバ フレドラ おいかぜ
マンムー@リリバ つらら じしん フリーズ まもる
トリトドン@オボン だいち ねっとう ヘドロウェーブ カウンター
ウォッシュロトム@広角 ボルチェン エレキネット ハイポン まもる
プテラ@メガ いわなだれ フリーフォール アイアンヘッド まもる
モロバレル@残飯 いかりのこな キノコのほうし ギガドレイン まもる
202(1): 2014/12/10(水)17:59 ID:nFq2KxrN0(1/2) AAS
【用途】ORASシングル
サザンドラ 控えめ@拘りメガネ
流星群 悪の波動 火炎放射 ハイパーボイス
ギルガルド 冷静@弱点保険
シャドボ かげうち 聖剣 王盾
フシギバナ ずぶとい@メガ石
ヘドロ爆弾 ギガドレ 光合成 眠り粉
ホルード 意地っ張り@チョッキ
恩返し 地震 ワイルドボルト 電光石火
省4
203: 2014/12/10(水)18:01 ID:nFq2KxrN0(2/2) AAS
>>202
追記
努力値は適当に252,252,6振った
204: 2014/12/10(水)18:19 ID:+Ys0usFn0(1) AAS
回してすらいない奴、構成だけ晒して全く書き込みの意図がわからん奴
ほんと>>1すら読めないアホ多いな
205: 2014/12/10(水)19:17 ID:58GBy9Wj0(1) AAS
自分で限界まで考えて詰まったら書き込むもんでwikiとかブログ感覚で思考停止するためのものじゃないからな
206: 2014/12/10(水)19:41 ID:ZPYIv+ga0(1/4) AAS
【用途】ORASシングルレート
【構成】
ライコウ@眼鏡
10万、ボルチェン、シャドボ、めざ氷
臆病CS残りH
ガブリアス@ラム
地震、逆鱗、剣舞、岩封
陽気AS残りB
フシギバナ@メガ石
ギガドレ、ヘド爆、宿り木、吠える
省16
207: 2014/12/10(水)21:05 ID:E8yAthuh0(1/2) AAS
勝ち筋を書いてくれ
208: 2014/12/10(水)21:30 ID:ZPYIv+ga0(2/4) AAS
各々の役割対象に繰り出して対応していく感じ
あまりパーティで何かするわけではないな
でもこの6匹では相手に出来ないポケモンが出てくると不利になってしまう
209: 2014/12/10(水)21:37 ID:Y+Bdcw8N0(1) AAS
順番が逆だよ
何がしたいか決めてからPTを組むべき
210: 2014/12/10(水)21:46 ID:z7OOLYhX0(2/5) AAS
良く使われるポケ入れれば強いかな的構築で逆にどういじればいいのかで困る
211: 2014/12/10(水)21:49 ID:ZPYIv+ga0(3/4) AAS
サンクス
パーティの問題より俺のプレイング問題なんだろうな
212: 2014/12/10(水)22:07 ID:yMbSBGb+0(1) AAS
ガブをランドにして他でリザをなんとかすればおk
213: 2014/12/10(水)22:18 ID:E8yAthuh0(2/2) AAS
プレイングじゃなくて勝ち筋が見当たらないからアドバイス出来ないんだ
勝ち筋をしっかりと決め、それを生かすような構築・立ち回りをするべき
214: 2014/12/10(水)22:31 ID:z7OOLYhX0(3/5) AAS
悪く言えば目的が無いんだよな
目的がないからいじりようがわからない
215(2): 2014/12/10(水)23:11 ID:5qXVVQng0(1) AAS
【用途】ORASシングルレート
【構成】
天の恵みトゲキッス@防塵ゴーグル 穏やか H180 B90 D132 S90
電磁波 マジカルシャイン エアスラッシュ 大文字
プレッシャーマニューラ@気合いの襷 陽気 ASぶっぱ
叩き落とす けたぐり つらら落とし 氷のつぶて
ハードロックドサイドン@突撃チョッキ 意地っ張り H132 A236 B4 D132 S4
冷凍パンチ 地震 ストーンエッジ アームハンマー
加速バシャーモ@メガ石 意地っ張り ASぶっぱ
叩き落とす 守る 飛び膝蹴り フレアドライブ
省13
216(1): 2014/12/10(水)23:43 ID:z7OOLYhX0(4/5) AAS
>>215
オーロットは飛行や炎を呼びやすいのでやどりぎを岩雪崩に変えると圧力をかけやすくなる
教え技でドレパン覚えるのでシャドークローの変わりにウッドドレパンの組み合わせにする事で
ダメージ与えつつ回復を繰り返せるがその組み合わせで両方通らない単タイプは岩雪崩が効く飛行ぐらい
まあ、ドレパンに関してはお好みだけど(場合によっては鬼火が犠牲でも良いぐらい)
あとは立ち回りしだいかな
217(2): 2014/12/10(水)23:49 ID:z7OOLYhX0(5/5) AAS
あ、少し訂正だが
格闘草は毒にも通りはいまいちだった
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