[過去ログ] 【GBA】ポケモン RSE・FRLG part4【第3世代】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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705
(3): @無断転載は禁止 (アウアウカー Sa1d-xUTQ) 2017/09/20(水)08:23 ID:P7T2nKNqa(1) AAS
>>28>>30
超弩級のお亀さんレスだが念の為

正規と完全に見分けの付かないバグ産Coスイクン・ライコウは作れちゃうからな
それこそ実機でだけでなく解析ツールを用いてでも判別出来ないレベルのをね

流石にダーク状態のポケモンは再現出来ないから正規の証明には少なくともリライブ前の状態の写真を撮っておいた方がいい
まあ写真程度じゃ偽装も簡単だから動画の方がより確実だろうけど
712
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 8bfc-Ai2I) 2017/09/22(金)07:22 ID:ZckGftQ50(2/7) AAS
>>705
それはバイナリエディタなり、エミュでメモリアドレスなり、16進数の羅列としてデータを直接見ても正規と同じといえるものなのか?
713
(1): @無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-H8n6) 2017/09/22(金)08:05 ID:54BMQyz8a(1) AAS
>>712
当然

…と言いたい所だが、エミュとか持ってないからそれは調べられん
少なくとも
外部リンク:bulbapedia.bulbagarden.net

外部リンク:bulbapedia.bulbagarden.net
に載ってるデータは全て正規値であることが保証されているから、>>705こう表現した
718: @無断転載は禁止 (ガックシW 066f-H8n6) 2017/09/22(金)09:41 ID:9njzi5SZ6(1) AAS
>>717
まあこの100バイトのデータ以外にポケモンのデータに何があってそれが何によって決まるものだとか知らないけど、
もしそう言ったデータも破損することがあって尚且つ破損による影響が実機で現れないのなら、>>705の個体をバイナリレベルでの解析で見破れる可能性は否定出来ないな
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