[過去ログ] 【3DS】ポケットモンスター サン・ムーンpart681 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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498: @無断転載は禁止 (アウアウウー Sa6b-+OGM [106.154.56.90]) 2017/08/11(金)00:15 ID:brNPOjB/a(1/5) AAS
釣りの失敗増加と仲間呼び失敗は何を考えて作ったんだ?
仲間呼びも毎ターン起こるんだったら失敗するのも分かるけどそうじゃ無いのに失敗するし
501
(1): @無断転載は禁止 (アウアウウー Sa6b-+OGM [106.154.56.90]) 2017/08/11(金)00:17 ID:brNPOjB/a(2/5) AAS
使えるよ
ググれば分かることをわざわざ聞くな
511: @無断転載は禁止 (アウアウウー Sa6b-+OGM [106.154.56.90]) 2017/08/11(金)00:53 ID:brNPOjB/a(3/5) AAS
ドリュとかの試行回数稼ぎにくい紙耐久に一撃技積むのは弱者
一撃技積むにしても強者は高耐久ポケに積んで試行回数を稼ぐ
521: @無断転載は禁止 (アウアウウー Sa6b-+OGM [106.154.56.90]) 2017/08/11(金)01:27 ID:brNPOjB/a(4/5) AAS
>>512
やりたい事や仮想敵が居ないなら調整なんて要らん
557
(1): @無断転載は禁止 (アウアウウー Sa6b-+OGM [106.154.56.90]) 2017/08/11(金)03:33 ID:brNPOjB/a(5/5) AAS
仲間呼びで夢特性出そうとするとほぼ確実に先に色違いが出るんだけど連鎖途切れるから殺すのが心苦しい…
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