[過去ログ] 【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1063 (1002レス)
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945
(1): (アウアウウー Sa0f-ysBj [106.146.71.83]) 1970/01/01(木)09:33 ID:82Auq46ra(1/3) AAS
やっぱバンギラス強えわ
ヨクガの動画見て砂地獄使ったらあんまりミクロ要らなくて自分向きだった
ダンベルビスケット積めたら強いけど俺には無理だから力爪バリア
946: (ワッチョイW cb24-9ugu [60.120.96.210]) 1970/01/01(木)09:33 ID:Xcaxe4WP0(5/12) AAS
中央バンギ見えた時点でもうトロールするのでよろしく。w
947
(2): (ワッチョイW ab10-Bl07 [36.8.116.157]) 1970/01/01(木)09:33 ID:3ShEi1T/0(8/8) AAS
>>945
シールドがゴミ化してるのになんでおたばり積もうと思ったの?
どう考えても弱保力気合だろ
あと砂地獄なんて使ってたら放置したくなるレベル
948: (ワッチョイW ef15-rtks [223.217.79.153]) 1970/01/01(木)09:33 ID:ghkE6VSW0(5/5) AAS
結局のところ中央バンギがダメなのってサナギが弱すぎて1亀の時に中央キャラだけで結構戦力差空くからなのよね
亀前に絶っっっ対にバンギになれるなら中央でもいいと思うよ
949: (ワッチョイW 4b15-MOkV [220.221.58.40]) 1970/01/01(木)09:33 ID:JSF9tNdz0(1) AAS
バグギラスまじでつまんなすぎでしょ
これでゴーサイン出す意味がわからないわ
モンハンでもやって来週アマウッウハピと一緒にナーフされるの待つわ
950: (アウアウウー Sa0f-ysBj [106.146.71.83]) 1970/01/01(木)09:33 ID:82Auq46ra(2/3) AAS
>>947
ユナイトの安定性とHP上昇のため
対バンギラス以外はシールド有効だろ?
まあバリアの枠は迷い中ではある

砂地獄使ってみてくれもしくはヨクガの動画見ろ少なくとも弱くはない
951: (アウアウウー Sa0f-HyZI [106.130.198.199]) 1970/01/01(木)09:33 ID:2Eit44Aha(3/3) AAS
砂地獄も強いだろ
強いけどサナギ時代とのリスクリターンに見合ってないだけ
952: (ワッチョイW 9f10-y6Cs [59.138.34.55]) 1970/01/01(木)09:33 ID:/pBeOAJZ0(8/9) AAS
ソロ勢っぽい奴は53%くらいまでは「ん?」って行動を何個も見るし判断も悪いし遅い。55%だと意図ある行動をしてるなって感じることが多い
プリメは56%とかでも雑魚が多いイメージ
953: (アウアウウー Sa0f-CDQM [106.146.47.161]) 1970/01/01(木)09:33 ID:EdJCFof7a(1/2) AAS
45%同士のデュオとか意味わからんわ
ソロの方が勝てるじゃん
954: (ワッチョイW 9ff4-xPz+ [221.118.229.189]) 1970/01/01(木)09:33 ID:F9RJLI1X0(3/3) AAS
>>947
お前すなじごくの事なんも分かってないだろ
ダメージカットがある
だからHP盛ったり気合いキズぐすり等で回復した場合一層硬くなるしDOTと鈍足もメチャ広範囲

古代の方は敵のバンギに貫通されて美味しくないのも残念ポイント
955
(1): (アウアウウー Sa0f-QtGa [106.129.182.68]) 1970/01/01(木)09:33 ID:WAOeK9pia(1) AAS
勝率55以上とかほとんどみないけどな
956: (ワッチョイ ef4c-9bk+ [119.231.233.132]) 1970/01/01(木)09:33 ID:YZUsojoB0(9/9) AAS
すなじごくも強いと思うけど
飛び込み強制なのがね
957: (スッップ Sdbf-eWD4 [49.96.25.215]) 1970/01/01(木)09:33 ID:mnpjT6KUd(1) AAS
バンギいるのに早々に上割るアホレーン引いたら負けるな
とにかく味方を早くバンギにしないといけないし敵の進化を遅らせないといけないゲームになってる
958: (ワッチョイW 9fbc-4lOq [219.122.240.146]) 1970/01/01(木)09:33 ID:m3rd0Afs0(1) AAS
ムクタリアン曰くバンギは雑魚らしいけどアイツ本当にこのゲームプレイしたことあんのか?
959: (アウアウウー Sa0f-CDQM [106.146.47.161]) 1970/01/01(木)09:33 ID:EdJCFof7a(2/2) AAS
全然ラスヒ譲ってくれないアロキュウいてほんま萎えた
ならお前一人でやっとけや
960: (ワッチョイW 9f10-y6Cs [59.138.34.55]) 1970/01/01(木)09:33 ID:/pBeOAJZ0(9/9) AAS
>>955
つまりは殆どのプレイヤーにまだかなり分かりやすい粗がたっぷりあるってことだな。そこに気付くかどうかは本人次第だが
961
(1): (ワッチョイW ab24-BDhT [126.243.41.81]) 1970/01/01(木)09:33 ID:g2lVdYci0(1) AAS
味方にくそみたいなバリアード引いたわ
ずっと1人で上か敵陣中央にいた謎
962: (ワッチョイW 0b18-8Sf0 [150.31.248.20]) 1970/01/01(木)09:33 ID:7KjKjaxU0(1/3) AAS
バンギ対面なら原始のシールド意味ないから地獄で防御上げた方が強くね
963: (アウアウウー Sa0f-ysBj [106.146.71.83]) 1970/01/01(木)09:33 ID:82Auq46ra(3/3) AAS
砂地獄はトロピカルキックとステロのハイブリッド技
ユナイト技との相性もよく集団に向かってユナイト→砂地獄→なんでもなおし→脳死AAエッジ砂地獄で相手溶ける
味方のハピが援護してくれるとなお良くて上で馬鹿にされてる手助け神秘をバンギにつけたら止まらんけどな
964: (ワッチョイ 9b15-9bk+ [114.188.177.167]) 1970/01/01(木)09:33 ID:wEwAGrRX0(2/2) AAS
この運営のことだからバンギのナーフよりスプラ発売の方が早そうな気がする
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