[過去ログ] 【田舎】ぼっちレイドバトル9戦目【人見知り】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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206: (アウアウカー Sa43-H50+) 2017/09/11(月)12:31 ID:urTyN9Ula(1/5) AAS
アクテシャワーズきつくない?
2300つるふぶきフシギバナ
2700たねソラビナッシー
2500チャージでんじほうデンリュウ
3100チャージ10万サンダー
2500ダブルシャドーゲンガー
3300いぶふうカイリュー(ほぼ時間切れで登場

で無理だった、一番いってあと1秒あればみたいな感じ
フシギバナはソラビ発動直前に水ぶっかけられて落ちてダメージ入んないことが多かったから花吹雪に変更したがどうなんだろうか、体感的にはダメージ増えた感じなんだけど

サンダース2300ショック10万を急遽作ったんだけど試す間も無く低TLが2人入ってきたんでとりあえず報酬アイテムだけ貰ったから試せてないけどサンダースが加わったら勝てるもんなのかしら
207: (アウアウカー Sa43-H50+) 2017/09/11(月)12:35 ID:urTyN9Ula(2/5) AAS
バナ、デンリュウ、ナッシーが各々最低限避けて最大回数ゲージ技決めてあとはサンダーとゲンガーで押し込めば行けそうな感じだったけどアクテすごい頻度で飛んでくるし電磁砲もソラビもダメージ入るまでが長過ぎて直前で潰されるパターン多くてきつ過ぎた
210
(1): (アウアウカー Sa43-H50+) 2017/09/11(月)12:59 ID:urTyN9Ula(3/5) AAS
>>209
フーディンフーディンカイリューカイリューカイリューカイリューならほぼ確実に勝てそうだけど5番目のカイリューで詰めれるかどうかだなー
216
(1): (アウアウカー Sa43-H50+) 2017/09/11(月)13:14 ID:urTyN9Ula(4/5) AAS
ドロポンってか1ゲージ技って避けやすいから難易度下がらない?
多ゲージ相手のがきついんだけど
219: (アウアウカー Sa43-H50+) 2017/09/11(月)13:22 ID:urTyN9Ula(5/5) AAS
ああそういう認識ね
1ゲージ技は周期が大体読めるから個人的に楽ってだけだわ
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