[過去ログ] GOバトルリーグ 189戦目 (1002レス)
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18: (ワッチョイW 7f84-9ggH [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)08:19 ID:GPfHOU190(1/3) AAS
マスプクにてレジェンド到達
ギャラドリュはやはり強かった
最終戦はレジェチャレ同士との戦いだったが明暗を分けたのがドリュウズミラーの同発勝ち
100(1): (ポキッー 7f84-+4r2 [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)14:29 ID:GPfHOU1901111(1/5) AAS
>>92
初手カイリューグロスの並びはドリュウズにボコられる
初手滝ギャラカイリューグロスで回してみたら?
130(1): (ポキッーW 7f84-9ggH [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)16:38 ID:GPfHOU1901111(2/5) AAS
>>128
思考が対戦に偏りすぎた頭ミツル君状態がそもそもヤバいんだぞ
好きなポケモン捕まえてAR機能を利用するだけでも細々と遊べるのがポケモンGOだから
169: (ポキッーW 7f84-9ggH [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)20:49 ID:GPfHOU1901111(3/5) AAS
>>152
分かってない慣れてない相手だと交換受け一発でもろもろひっくり返ることもある
リーグの中でも割とテクの方が重要なリーグだぞ
181: (ポキッーW 7f84-9ggH [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)21:22 ID:GPfHOU1901111(4/5) AAS
>>174
マスターで勝ってるからこそ分かるんだよ
出し勝ち裏勝ちしてるのに些細な選択ミスして負ける相手をかなり見るから
189: (ポキッーW 7f84-9ggH [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)21:51 ID:GPfHOU1901111(5/5) AAS
>>185
他リーグは種類多すぎてほぼ予想不可対策不可の正真正銘の運ゲーだぞ
紹介された構築や強いと言われる構築が刺さらんことなんか沢山経験したろ?
マスターじゃ
197: (ワッチョイ 7f84-+4r2 [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)22:16 ID:GPfHOU190(2/3) AAS
>>190
分かってないようだから一応言っとくけどマスターが一番凄くなくて楽ってことだぞ
使用率上位に入る勝てる構築組んだら後は丁寧に回すだけでレートが上がるんだから
214(1): (ワッチョイ 7f84-+4r2 [59.147.9.51]) 2021/11/11(木)23:10 ID:GPfHOU190(3/3) AAS
>>202
マスプクはほぼギャラドリュゲー
ジバコイルという枷が消えたギャラドスの採用率高過ぎのギャラドスガチャ
256(1): (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)07:46 ID:bv0bPtv20(1/9) AAS
>>252
レジェチャレ圏内まで来たらどこかのセットで4-1とか5-0して上ぶれないとレートは上がらないぞ
自分よりレートが下の人に当たることのほうが増えるんだから
259(1): (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)08:07 ID:bv0bPtv20(2/9) AAS
>>255
相棒なし攻撃11影ルギアだと盾1枚同士でドリュウズに負けることとルギアミラーぐらいしかデメリットはないかね
262: (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)08:44 ID:bv0bPtv20(3/9) AAS
>>260
とりあえず使える方の個体だから気が向いたら育てるといいよ
ドリュウズにはシールド0か2では勝てるし負けてもドリュウズ側も瀕死だからマッショやサイコカッターバクアで起点にできるし悪くない
287: (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)12:15 ID:bv0bPtv20(4/9) AAS
とりあえずレート上げたきゃマスプク頑張れば良いんだよな
奇をてらわずポケマピ使用率TOP5の構築をプレミ無く回せばレジェンド到達はかたい
325(1): (ワッチョイ da84-nIXK [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)14:58 ID:bv0bPtv20(5/9) AAS
>>321
マスプクだけど初手ドリュ息吹ギャラキッスの構築で75戦してレート+336だったぞ
辛いのは分かるが諦めるのは時期尚早じゃないの
336: (ワッチョイ da84-nIXK [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)15:29 ID:bv0bPtv20(6/9) AAS
>>327
一応ギャラが相棒だったけど無しでもいけるはず
滝ギャラ引きには息吹ギャラ
息吹ギャラやカウンター持ち引きにはキッスで対応できるから出し勝ちはそのまま勝てて強いぞ
初手ドリュウズミラーは運に任せる
差し込まれたらドリライのタイミングで上手いことギャラで交換受けを狙えば勝ち筋あり
340: (ワッチョイ da84-nIXK [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)15:47 ID:bv0bPtv20(7/9) AAS
>>337
初手ドリュウズメタ構築って息吹ギャラに引かれると対応して差し出したポケモンが大体ドリュウズの起点にされるから旨くないんだよな
355(1): (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)17:34 ID:bv0bPtv20(8/9) AAS
>>344
初手ラグラージカイリューグロスかなぁ
出し負けにはカイリュー出してフェアリー釣れたらグロスを投げる
360(1): (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/12(金)18:08 ID:bv0bPtv20(9/9) AAS
>>359
とりあえず裏グロスプランはクッションカイリューがベストかと
フェアリーが釣れたらグロスで起点にできるしドリュウズに追われても盾2枚使えばカイリューが勝てる
468: (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/13(土)08:37 ID:o1gnunZA0(1/3) AAS
>>458
対面だけ考えるとPL40FFFドリュウズに有利な攻撃12以上はあると便利ってだけ
防御が原因で対面変わるパターンが少ないから攻撃は高ければ高いほどよいのがシャドウルギア
629: (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/13(土)19:40 ID:o1gnunZA0(2/3) AAS
>>609
出し勝ちしててもパーティー勝ちしてない相手にはテクでどうにかしないといけないから難しいぞ
679: (ワッチョイW da84-SNT7 [59.147.9.51]) 2021/11/13(土)23:04 ID:o1gnunZA0(3/3) AAS
>>672
マスプレクラシック割と温いからな
レジェンドクラスも玉石混交
初日から同じ構築使ってるのにレート3175まできてしまった
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