【11/18-11/27】ディアルガ(オリジンフォルム)【雪, 強風 / 2337, 2921】、パルキア(オリジンフォルム)【雨, 強風 / 2367, 2957】 (404レス)
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276: 2024/11/23(土)20:39 ID:LK3C0Gie0(1) AAS
技FAA vs 技色背景EFFで前者が勝つくらい攻撃Fは絶対
277(3): 2024/11/23(土)20:48 ID:E1DvZQ+a0(1) AAS
昨日始めて、今日ロケット団とバトルして
ギリ勝った自分には伝説レイドまだ無理そう
早く強くなりたいな
278: 2024/11/23(土)20:54 ID:DvV/3Li30(1) AAS
>>277
寄生していいよ
ワイルドエリア中なら捕獲も簡単だし
279(1): 2024/11/23(土)20:54 ID:sLR15Z510(1) AAS
むしろレイドに寄生して手札を増やすくらいの考えの方がいいぞ
そもそも素材を集める駒を持ってないのに強化とか無理
280: 2024/11/23(土)21:00 ID:TRQD6VfD0(1) AAS
>>277
今日明日は黙って見ていてもディアパルグラカイが手に入るボーナスステージだぞ。
281: 2024/11/23(土)21:16 ID:VHpUC0Vf0(1/3) AAS
>>201
確かに初期の鋼カイリューの悲劇を思い出す
凄技の意味がないけど、課金誘導のためなんだろうな
282: 2024/11/23(土)21:20 ID:VHpUC0Vf0(2/3) AAS
>>241
お前が捕まえたディアを子供の垢のコラッタとでも交換してやりゃいいだろうに
283(1): 2024/11/23(土)21:22 ID:jVu/RKcQ0(1) AAS
技・個体値ガチャ要素を廃止したら捕獲率が激シブになるだけなんだけどその辺わかってんのかな
一発で理想個体ゲットしてこのゲームは何で運営するの?
284: 2024/11/23(土)21:24 ID:VHpUC0Vf0(3/3) AAS
>>279
だからダイマックスバトルの敷居が高すぎて流行らない
285: 2024/11/23(土)21:38 ID:v3VXrG7d0(1) AAS
>>277
人数多いときに乗っかるんだよどうせ一人じゃ勝てないし
286: 2024/11/23(土)22:54 ID:tTzcpoUU0(1) AAS
>>201
懐かしいなw
はがねのつばさ、はかいこうせんの100%
発狂ニキ元気かな
287(1): 2024/11/23(土)23:41 ID:VagvwWTp0(1/3) AAS
>>283
理解不能なんだが?
288: 2024/11/23(土)23:43 ID:hhFFFuaA0(1) AAS
>>287
さすがにそれはおまえのあたまがわるすぎる
289: 2024/11/23(土)23:44 ID:+Xnizfcb0(1/3) AAS
金の王冠と技無料変更があればいいだけなのにな
原作にもあるこんな簡単なものを作れないナイアンは無能
290: 2024/11/23(土)23:44 ID:db3MVq0RM(1) AAS
個体値ガチャだけでも儲けられるが、技ガチャまで加えるとより儲けることができるのだ
BWキュレムも黒白バドもコライミライドンも技ガチャ搭載になるだろう
291: 2024/11/23(土)23:47 ID:VagvwWTp0(2/3) AAS
技ガチャは糞の極みだろ
個体値ガチャは必要だが天井はつけるべき
300戦で最低一匹という感じて
292: 2024/11/23(土)23:47 ID:+Xnizfcb0(2/3) AAS
色違い変換も作るべきだよな
持ってるポケモン全部色違いになればみんな喜ぶのに
293: 2024/11/23(土)23:49 ID:HU2954Gr0(1) AAS
天井なんていらんよ。ただの作業になって誰もやらなくなる
294: 2024/11/23(土)23:50 ID:+Xnizfcb0(3/3) AAS
個体値なんていらないだろ
全部100でいいのに
295: 2024/11/23(土)23:55 ID:GpLW9zt/0(1) AAS
本家も全員6Vにしろ!
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