[過去ログ] 新生FF14がRIFTのパクりだと話題に FFのプライドはどこに… (424レス)
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144: 2013/06/02(日)00:02 ID:zb5OJC2t0(1) AAS
さっさと14出さねえと15の制作が始まらねえじゃねえかよ
失敗はわかってんだから無駄金費やすな
145(1): 2013/06/02(日)00:02 ID:A+zgX/Gh0(1) AAS
>>141
ネ実行ってみろ
常にこんな空気で開発と馴れ合っててサブイボが出るぞ
146: 2013/06/02(日)00:02 ID:7v3xGjTO0(1) AAS
画像みれない
147: 2013/06/02(日)00:03 ID:SoA56Uws0(1) AAS
今のスクエニにプライド求めてる時点で信者やろ
糞エニの泥水啜って人のもん盗んででも生き延びようとする姿勢は好きやで
148(2): 2013/06/02(日)00:03 ID:SqJ48r4q0(1) AAS
ソロでも遊べるの?
149: 2013/06/02(日)00:03 ID:pZyHhWQBP(1) AAS
2回目の爆死か、また馬鳥みたいなネタ頼むわ
150: 2013/06/02(日)00:04 ID:d/HySbHm0(1/2) AAS
>>142
最初は糞ゲーだったの?
151: 2013/06/02(日)00:04 ID:Dwv5y10o0(2/2) AAS
俺がMMOリリースするならハンゲで出すわ
普通に出すとネ実カスが主顧客になる
152: 2013/06/02(日)00:04 ID:z6ZFzvbQ0(1/6) AAS
>>148
ほとんど無理
153: 2013/06/02(日)00:05 ID:fpO6IV6HP(1) AAS
>>63
文字サイズも同じ感じに見える・・・
154(1): 2013/06/02(日)00:07 ID:Kw4+P/cc0(1/8) AAS
EQは本当に良いゲームだった。
3DMMOという新ジャンルに、全く一から作り上げた種族と世界。
まさに冒険しているという実感がそこにはあった。
(SOEの運営のせいで現実に引き戻されることだけは大きな欠点だった)
そのEQをパクった所でFF11は所詮FFだった。
それまでのFFの持っている世界観や空気からはみ出さないような努力が幾つもあった。
FFブランドに縛られず「あのスクエニの開発したMMO」であれば、
新しい要素だけで十分売れたはずなのに、FF信者の固定数を気にするあまりはみ出すことをしなかった。
そのため、FF信者からは新しいものに見えても、他MMOプレイヤーからは
遊びにくく見た目もしょぼく既視感プンプンの古臭いMMOでしかなかった。
省4
155: 2013/06/02(日)00:08 ID:5nz9/xYx0(1/2) AAS
これチョンゲーだったらボロクソに叩かれてただろうな
156(1): 2013/06/02(日)00:09 ID:WLjMlW9eP(2/7) AAS
>>154
何年も11にハマってた俺の人生が完全否定された気分で欝になった
157: 2013/06/02(日)00:10 ID:/6wlznG/0(1/2) AAS
>新生FF14がRIFTのパクりだと話題に FFのプライドはどこに…
普通にEQ系だろ。最近こういう事を書く阿呆が増えてるみたいだなと思ったらすぐ上の奴がEQに触れてた。
158: 2013/06/02(日)00:11 ID:nXehq2iUP(1) AAS
かすかに残っていたFFブランドに蠅が集ってる状態
159: 2013/06/02(日)00:11 ID:m0lkGBlyP(1/3) AAS
>>148
ソロだとチョコボと一緒に戦闘できるよ
動画リンク[YouTube]
160(1): 2013/06/02(日)00:12 ID:WLjMlW9eP(3/7) AAS
>>142
ロンチ当時は糞って言ってもいいかもね
本当の意味でレベル上げしかやることなかったし
システムもまだまだ改善の余地があった
まあ最近追加されたものに吉田原案のがないとも言い切れないから影響力は断言できないけど
161: 2013/06/02(日)00:14 ID:eavIwIetT(1) AAS
11豚が何をしようと14は成功するのに
哀れすぎて涙がでてくるわ……
162(2): 2013/06/02(日)00:16 ID:d/HySbHm0(2/2) AAS
>>160
そうなんだ
初期に面白いって言ってた人たちは無理してたのかな
163: 2013/06/02(日)00:18 ID:WLjMlW9eP(4/7) AAS
>>162
メインストーリーやってる最中の人だったんじゃないかな
クリアすればやるコンテンツもなくレベル上げるしかないからね〜
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