[過去ログ] 中国、『PUBG』『LoL』などのゲームに「信用ポイント」を導入。課金額やプレイ時間に応じて上昇・暴言やチート使用で低下する仕組み [907448911] (122レス)
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(1): (ワッチョイW ea44-0Gky) 2018/04/10(火)15:42 ID:hSgaCjpJ0(1) AAS
これ完璧に社会に根付いたらジャップの完全上位互換じゃね
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