[過去ログ] 中国、『PUBG』『LoL』などのゲームに「信用ポイント」を導入。課金額やプレイ時間に応じて上昇・暴言やチート使用で低下する仕組み [907448911] (122レス)
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(1): (ワッチョイ 4d59-vJpg) 2018/04/10(火)15:42 ID:AWkoSjo50(1/2) AAS
ゲームで善人プレイしてればリアルで社会信用高まるってニートにワンチャンありそうな一方で
なにかにあっさり悪用できそうだな。どっちにしろディストピア感は拭えないが
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