[過去ログ] 中国、『PUBG』『LoL』などのゲームに「信用ポイント」を導入。課金額やプレイ時間に応じて上昇・暴言やチート使用で低下する仕組み [907448911] (122レス)
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93: (ワッチョイ 5da0-vJpg) 2018/04/10(火)16:41 ID:o4jUTOfR0(2/2) AAS
どう考えても中国のほうが先進的
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