[過去ログ] 任天堂「欧米はゲームのプロトタイプ作らないアホ。うちはちゃんと作るから成功している」ジャップホルホルが過ぎてEAを知らない模様 [807233202] (40レス)
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(1): (ワッチョイW bf8c-y/uX) 2021/12/02(木)20:23 ID:S+qWHkAe0(1/2) AAS
アーリーアクセスでやるのは客に見せられる完成品に仕上げてるでしょ

任天堂のプロトタイプってスプラトゥーンとか公開されたけど
白黒でキャラも立方体でゲーム性のみチェックするための最低限の要素しかなかったぞ
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(1): (ワッチョイW bf8c-y/uX) 2021/12/02(木)20:27 ID:S+qWHkAe0(2/2) AAS
岩田社長時代の社長が訊くを読んでたけど
任天堂はトップダウンだけじゃなくてボトムアップも取り入れてて
作り方からして他と違うとは思ったな

小規模時代の良さを取り入れつつ大規模開発してる
32: (ワッチョイ d7df-yGNc) 2021/12/02(木)20:29 ID:4ejyr9rf0(2/2) AAS
>>31
Botwとか開発全員で意見出し合いまくったって言ってたな
任天堂といえば宮本が暴れる印象あるけどWiiUあたりにはかなり劣化してたからそうなったんじゃねえかな
33: (ワッチョイ 9f56-mgIj) 2021/12/02(木)20:36 ID:yR/aCL2q0(2/2) AAS
>>30
自前エンジンのプロトタイプなんてどこも作ってるぞ
インディー製のEAはUNITYとかで作ってるの多いからそんなもん作る意味なさそうだが
34: (ワッチョイW 9f4e-SzB6) 2021/12/02(木)20:47 ID:ZuE19sVw0(1) AAS
任天堂は日本に中でも特殊な事例でしょ
35: (ワッチョイ 9f7f-LMs1) 2021/12/02(木)23:45 ID:HSfyqhpo0(1) AAS
外部リンク:plicy.net
36: (ワッチョイW cfd2-kRTX) 2021/12/03(金)01:00 ID:WuJKMDzL0(1) AAS
(仮)って書いたやつ動かすんだよな
俺も自作ゲー作ってる時やってた
37: (ワッチョイ 74c0-FIU9) 2021/12/03(金)05:30 ID:bZzD7ESc0(1) AAS
ゲーム作ったから遊んでね!!!!!!!!!!!!

スマホ版
外部リンク:plicy.net
PC版
外部リンク:plicy.net

          
38: (ブーイモ MMfd-R9kx) 2021/12/03(金)09:27 ID:RZlP1A//M(1) AAS
上司「絵入ってないとわかんねえよ絵見せろよ絵」
結局これで絵を整えるのに時間取られる
39: (ワッチョイW 6206-z91U) 2021/12/03(金)12:02 ID:g3T67rgd0(1) AAS
>>25
そっちはもうなあ
40: (ワッチョイ 52a2-hjD0) 2021/12/03(金)14:21 ID:bOgsDLy00(1) AAS
任天堂やるやん
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