[過去ログ] 【悲報】ゲーム会社、過去の名作を適当にリメイクしたらおじが買ってくれることを学習してしまう [604928783] (571レス)
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128: (オッペケ Srdf-kBiS) 11/22(金)08:16:26.58 ID:gbfJKtF2r(1) AAS
ファンタジーゾーンのシューティングRPG作って
152: (ワッチョイW 4e6d-5ock) 11/22(金)08:26:34.58 ID:d1ogECnN0(1/5) AAS
4~7フルボイスリメイクでまだまだ稼ぐでー🤗
中 川 ア リ ー ナ
259(1): (ワッチョイW 4e6d-5ock) 11/22(金)08:55:49.58 ID:d1ogECnN0(5/5) AAS
>>252
今は3より5のが人気あるで
310: (ワッチョイW 6275-MFnG) 11/22(金)09:28:21.58 ID:0fr4cvF+0(1) AAS
手を抜けば抜くほど
勝手に原作リスペクトとして評価されるしな
311: (ワッチョイ df9f-EBAf) 11/22(金)09:29:36.58 ID:qo6K0jmE0(17/19) AAS
グラの表現方法が違う昔のRPGなんかはリメイクに際してセンスが必要になるんで、もう期待できないよね
アクションゲーを現代化させるってんならワンチャンあると思ってるわ
あーでもワンダと巨象とかデモンズソウルとか個人的には不満無いかっていったらそうじゃなかったな…
347: (ワッチョイ e7ff-hB9O) 11/22(金)09:48:16.58 ID:i22f57Qg0(5/21) AAS
>>340
原神とかスマホゲーでさえ今時何百億とか開発費かかってるからな
プレステ2の時代とは違う
HD2Dてそんな超コスパオーバーテクノロジーなんかね
400: (ワッチョイW 6219-wxQF) 11/22(金)10:18:49.58 ID:6y6AwsYs0(1) AAS
なんならリメイクしなくても売れる
444(1): (ワッチョイW 42fd-0EGG) 11/22(金)11:16:38.58 ID:y1+YAOoy0(1) AAS
>>237
Balatroの製作者が寄生虫!?
540: (ワッチョイW 57af-A52Q) 11/22(金)22:04:55.58 ID:p1Hym8Qb0(1/2) AAS
>>536
90だとSFCからPSくらいかな?
SFC時代のゲームメーカーもうほぼ無くなってるぞ
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