[過去ログ] 【定量制】野獣先輩ボクソンドロップシステム特許説 【当たりID】 (1002レス)
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857
(1): (ワッチョイ 5fa2-QDZa) 2018/08/17(金)21:15 ID:pyytxxOG0(11/14) AAS
>>850
――最近のクエストはタイムアタックを意識させる内容が多い印象と感じているのですが、その理由と狙いを教えてください

濱崎:「強い武器を作っても使うところがない」という意見がありまして、エンドコンテンツに類するものを何らかの方法で作れないかなと考えています。EP3あたりから何度かトライしているのですが、あまり定着していません。

 これまでには“ソロエクストリームクエスト”などを作ったのですが、多くの人は1回クリアしたら終わりになってしまうのが現状で、そういったところに対してどうにかできないかと出したのが“エンドレスクエスト”です。

――エンドコンテンツですか。

濱崎:エンドコンテンツの類は大きくわけると、スコアアタックか、本当に倒せないような強い敵か、PvPという3つになると思うんです。PvPは多くの人がやるものではないですし、レイドボスは多くの人が参加するので強くしすぎてしまうと不満につながってしまう。
省1
859: (ワッチョイ 9f79-4PfO) 2018/08/17(金)21:17 ID:KKoOYjPg0(1/4) AAS
>>857
タイムアタックこそ多くの人がやるものではないし不満だらけなんだよなあ・・・
ほんとHMZK
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