[過去ログ] 魔法少女リリカルなのは総合938なの! [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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483: 2017/07/11(火)00:48 ID:dNXDn3BZ(1) AAS
リンネは人気あったしViVidが爆死したのはドブ子のせいだとはっきりわかんだね
藤真としても自分の生み出したキャラじゃないんだからさっさと首斬っちゃえばいいのに
484: 2017/07/11(火)10:45 ID:2+Eh7Ghl(1) AAS
>>482
ヴィヴィストは、なのはシリーズじゃありません
485: 2017/07/11(火)10:51 ID:QcWHokZw(1) AAS
ストライクアーツ外伝すごいよハルにゃん
486: 2017/07/11(火)12:11 ID:b69aZOno(1) AAS
なにそれ可愛い
487: 2017/07/12(水)11:04 ID:O4+vhbM1(1) AAS
最近のVの展開は俺も擁護できねえな
全部夢オチだったことにしろ
488: 2017/07/12(水)11:38 ID:yq91TzE6(1/3) AAS
失われ或いは劣化した高速学習と聖王の鎧が徐々に再生してきた
というならまだ理解できる程度だけど
ミスマッチを周囲に恵まれすぎと努力でねじ伏せるなら
他の競技選手の立場とは一体って話になってしまう
なのはの世界には火事場の馬鹿力もセブンセンシズもないのだから
徹底して不利な状況を強いてる訳でも無しに
ここまで短期に差が詰まる理由づけが弱いのね
早い幕降ろしにも巻きが入るとイイハナシダナーってならないのよ
489: 2017/07/12(水)12:07 ID:XB6NGRhC(1) AAS
努力でどうにかするのであれば、努力の方向性と過程を具体的に描くことで、努力がいかに報われたかがわかるんだけど…
努力チートになってしまうと興ざめする
490
(2): 2017/07/12(水)12:23 ID:LZ+9H+ia(1/3) AAS
vivid strikeも主人公が大して強くなる根拠になる描写が全くなく全然面白くなかったな、しかもライバルとの決着という一番の盛り上がりは
前作主人公がぶちのめしてズタボロのところを騙して野良試合をするという陳腐さ
491: 2017/07/12(水)12:24 ID:yq91TzE6(2/3) AAS
あそこまで執拗に喪失やミスマッチを描いてなければ
「オリヴィエの血は凄いね」で少年誌でよくある血統問題済んだのにって所
路線変更は辞めた方が良いよホント
492
(1): 2017/07/12(水)12:25 ID:yq91TzE6(3/3) AAS
>>490
いやきみはでてこないでいいから
493: 2017/07/12(水)12:38 ID:fNrp+x5h(1/2) AAS
魔力は並で火力も防御も弱く後衛向き、って設定が足引っ張ってるんだよね
才能無いと評された奴がフィジカルで上を行く相手を搦手で倒していく話なら面白かったと思うが、実際は脳筋ゴリ押しだから設定と矛盾してる
カウンターヒッターというのも一芸特化と言える程の説得力無いしな
結果として主人公補正をより一層キツイものにしてしまっているのがヴィヴィオ
494: 2017/07/12(水)12:44 ID:LZ+9H+ia(2/3) AAS
>>492
え?誰かと感違いしてるでしょ?それになんか間違ったこと言ったかな?
495
(1): 2017/07/12(水)12:45 ID:LZ+9H+ia(3/3) AAS
ヴィヴィオVSなのははまずご丁寧に足場浮かべるのと、かたや前線で戦う軍人みたいなのとかたや未成年の精々格闘家がいいところのやつが張り合えるってのがなのは否定に見えるんだよな
496: 2017/07/12(水)13:11 ID:fNrp+x5h(2/2) AAS
遠距離型に加えて高魔力高火力高装甲のなのは相手だと近距離カウンター待ち戦法のヴィヴィオは相性最悪じゃね?
とか思ったけどカウンターキャラ捨ててガンガン攻めて良い勝負してるから笑うしかない
それでもってヴィヴィオはやたら硬く、なのははやたら柔らかいという原作者の忖度w
直前のジークリンデ達同様に殆ど相手にならなかったけど、どうにか一矢報いたってくらいが丁度いい落としどころだったと思う
497: 2017/07/13(木)02:54 ID:Yy9ryNmJ(1) AAS
なのはさんが子供相手に本気出すわけ無いだろ
498: 2017/07/13(木)02:58 ID:BAdc8prP(1/2) AAS
娘と暴力でしか繋がれないクソアマやぞ?
499: 2017/07/13(木)03:10 ID:JrI+hGOX(1) AAS
ナルトとボルトにはなれない
500: 2017/07/13(木)03:22 ID:BAdc8prP(2/2) AAS
なれないなれない、岸影並みの人物関係の描写を都築程度が出来るわけない
501: 2017/07/13(木)19:31 ID:CAQfDiaj(1) AAS
そういやゲームのFDBで使ってた技どうなった

なんとかドブレーザーだっけ?ダセェw
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(1): 2017/07/20(木)09:26 ID:oyzza6d0(1) AAS
>>490
あれライバルのコーチがライバルの才能強調してたけどライバルの努力描写はやたら描いてて逆に主人公の方は全然描かなかったから実際に見た印象だと才能(主人公)が努力(ライバル)に勝利する構図にしか見えなかったな。
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