[過去ログ] 全ジャンル主人公最強議論スレvol.136 (1002レス)
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901(3): 2022/09/04(日)03:45 ID:Dm8LAn/I(1/4) AAS
>>898
乙
ロイド(ユグドラ・レゾナンス)修正
【世界観】
(単一宇宙×10はそのままなので説明省略)
単一宇宙×10の上記世界を起点にパラレルワールドが無限に存在しており、過去から未来にかけての時系列(時間軸)の中で可能性分岐を起こしている。
0秒行動(無限速以上)の主人公他も分岐点を持つため、無限分の一秒以下の時間で分岐が発生しているため無限分の一秒で一次多元×10。
「一つの選択肢から無数の歴史が生まれて、その無数の歴史それぞれの選択肢からまた無数の歴史が生まれて」とあり、「常に何度でも、あらゆるタイミングで世界は分岐点を設け、枝分かれを続け」とあるので、宇宙の時間を秒刻みとして時間経過(時間軸の長さ)に比例して分岐が乗算される。
無限分の一秒ごとに一次多元分増えるため、それを無限に繰り返した一秒時点で(一次多元)^∞=無限次多元=一連次であり、一連次分増える。
(単一宇宙×10×∞)^∞=一連次×10。
省12
902(1): 2022/09/04(日)08:11 ID:Dm8LAn/I(2/4) AAS
ロイド(ユグドラ・レゾナンス)修正
マルルの原理付き防御で防げる攻撃及び追加効果付き攻撃
魅了(2手行動不能・被ダメージ上昇)
眠り(2手行動不能)
気絶(2手行動不能)
やけど(防御力無視の固定ダメージ)
出血(防御力無視の固定ダメージ)
毒(防御力無視の固定ダメージ)
凍傷(防御力無視の固定ダメージ)
凍結(凍傷状態に付与できる行動不能・出血、毒、やけど、凍傷によるダメージが3倍になる)
省9
903: 2022/09/04(日)08:23 ID:Dm8LAn/I(3/4) AAS
>>902
付け忘れ
物理攻撃(物理無効無視×1)
908(1): 2022/09/04(日)22:34 ID:Dm8LAn/I(4/4) AAS
>>907
そうだっけ、それぞれの未来からさらに未来が分岐するから可能性が重複するわけじゃないし恣意的な区切りにはあたらないと思ってたぶん行けると思ったけど無理か
まあいいや、仮に取れなかったら取れなかったでこの規模の破壊とかはしてないから攻防の上昇には寄与しないし一応書いとく以上の意味はないし
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