全ジャンル非人類最強スレvol.9 (683レス)
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299: 2023/11/08(水)16:29 ID:ndX7qDc5(1/4) AAS
信楽修正
原文とか世界観の説明が全部別スレへのリンク貼って終わりじゃさすがにテンプレとして欠陥かと思い直したので改めてテンプレ書く

【作品名】繰繰れ!コックリさんシリーズ
【ジャンル】ギャグ漫画

【主人公について】
公式ファンブック第二弾『繰繰れ!コックリさん8.5 コラボレーションファンブック 妖怪ググ辞典』にて、原作の市松こひな、スピンオフの信楽の二人は主人公と明言されている。
原作者・遠藤ミドリとスピンオフ作者・宗一郎によるスペシャル座談会より
以下原文

遠藤「最初は、普通にちょっとツンデレなお狐様を描こうと思っていたんですが、こひなをメインに、という方向になって。
 周りにいるキャラが、主人公に寄ってくるようなヤツじゃないと、こひなの周りに誰もいない状況が続いてしまうので、コックリさんは今みたいなおかんキャラになりました。」
省30
300: 2023/11/08(水)16:34 ID:ndX7qDc5(2/4) AAS
【世界観】
起点世界は後述の事情によりファンタジー世界
作中では自称ジャパニーズの宇宙人(山本くん)が存在し、山本くんの宇宙船で宇宙に行ったり、コックリさんや狗神が単身生身で宇宙空間から大気圏へエクストリームアイロンしながら突っ込んだり、他惑星に家出したりしている。
よって明確に宇宙が存在することが描写されているため単一宇宙

それとは別に人間界も存在しており、星空が確認できるため単一宇宙

他にもオワコン深界や天国や地獄などの世界があるが、テンプレにあまり関係ないので割愛する
世界観は合計して単一宇宙×2

【名前】信楽
【属性】化け狸
【大きさ】人間時は成人男性並み。狸時は女子小学生と同じぐらい
省7
301: 2023/11/08(水)16:34 ID:ndX7qDc5(3/4) AAS
【特殊能力】
「死後の世界」「死者の街」(起点世界)と市松こひなの家を創造し、それに結界を張り常に維持している
結界を張るという言い方をしているが、家が崩壊していく描写から家自体が信楽が創造し維持しているものと思われる
「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」とも言っているため、信楽が維持している結界≒家だと思われる

起点世界はいわゆるサザエさん時空を形成している
(作中でも「サザ●さん時空」などと伏せ字で複数回言及されている)
季節イベントなどは複数起こっていても学年が上がるとか年を取るといった時間の経過が起こらないorループするような構造になっており、作中では以下のように言われている。

>「どうして季節が巡るのに」
>「時間が進まぬのかって…?」
>「それは此処が」
省35
302: 2023/11/08(水)18:02 ID:R0OtwzTM(1) AAS
関連作品であることは世界観が繋がってる根拠にはならんと思うし紛らわしいから削除した方がいいんじゃないかな

0秒思考の根拠が良くわからない
死者の国の内部に死後の世界、死者の街を信楽が作って
その内部で時間が進まないってことだよね?
それって単に時間停止空間みたいなのを展開してるだけなのでは?
303: 2023/11/08(水)18:26 ID:ndX7qDc5(4/4) AAS
季節の変遷とか日が登ったり降りたりといった時間は普通に流れてる描写があるし、起点世界消滅直前にコックリさんが
「偽物の家…偽物の時間だった… でも 過ごした思い出は本物だ」
って言ってるし、時間は普通に流れてる
なので時間停止空間を展開してるわけではないと思う

まあ死者の街が時間が進まない、ってのは死者だから成長も老化もしないだとか、信楽がそう作ってるからだとか考えられる可能性は色々あるから微妙かな
0秒で思考してると明言されてなくても世界を常に(思考発動の世界改変とかで)維持してれば0秒思考扱いになった例もあったと思うんだけど、そこから取ることはできないかね
304: 2023/11/09(木)00:58 ID:qSBOwQvq(1) AAS
常時世界維持で0秒思考とる場合
常に世界を維持するために思考し続けてるかどうかが問題になると思う
大抵は内部にいる人物たちの行動を常に制御するとか世界を運営、管理してる系のキャラで
結界張ってそれを維持するためにエネルギー供給してるだけみたいな状態なら
バリアを常時維持してる状態と変わらんので0秒思考にはならんと思われる
305
(1): 2023/11/09(木)08:07 ID:3iK3RwIV(1/2) AAS
なるほど、死者の街(起点世界)崩壊時には

信楽「もう この家に張った結界がもたねェ…」
信楽「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」
信楽「これ以上は嬢ちゃんを隠せねェ…」
信楽「嬢ちゃんは この世に気づいちまった 覗き込んだ深淵に気づかれちまった」
信楽「しがない狸にゃこれ以上…因果律を騙せねェ…」
市松「家が… 崩れていくのです」
信楽「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」

って言ってるから、「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」という因果律をなんとか誤魔化し続けて世界を運営してたように思えるけどこれだと微妙か
時間無視の方でこぎつけられそうな描写もあった気はするけど、単行本のどのシーンだったか今思い出せんので信楽は修正待ち送りかな
306: 2023/11/09(木)08:13 ID:3iK3RwIV(2/2) AAS
あとEXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)だけど、「EXMATA」って単語調べても他に使ってる作品ないというかたぶん作中の造語っぽいので作品名後ろに付ける意味が無かった
タイトルのせいで項目名が無駄に長くなってて見づらいだろうし、この際「EXMATA」だけで項目名付け直そうと思う

テンプレもジンレイ・タイプの項目は参戦しないのに記述しても無駄だし、参戦してないやつから命令を打たれてるってなんかおかしいのでそこら辺は削除
ジンレイ・タイプといった命令系統が存在しない場合は簡易的な自律行動モードで動いてたので、その状態で参戦させるためこいつもテンプレ修正する
307: 2023/11/09(木)11:40 ID:kOg8ZTyq(1) AAS
>>305
その原文だけだと常時を操作してるとかじゃなさそうだし微妙な気がする
308: 2023/11/09(木)15:25 ID:h9UVYrxE(1) AAS
AA省
309: 2023/11/10(金)17:05 ID:MJ8CAeTK(1) AAS
んー牛鬼の素早さは結局大きさ相応の獣並と解釈していいのかな。特別動きが鈍い描写もないみたいだし。
少なくともテンプレの大きさ相応の蜘蛛並とはならないか。そうなると修正が必要になるね。

ところで先週ランキングに肉食動物とカマキリの壁を新たに作ったけど、改めてランキングを見直したら高速戦闘の壁に40体もキャラいるんだよね。
ここにも新たに壁設けてもいいかな。ただ壁の名前でいい候補が思いつかないんだよなー。
主人公・敵役スレでこの位置に来るのは常人反応不可の壁なんだけど、人間の参戦を認めないこのスレだと違和感半端ないから問題外か。
それ以外なら敵役スレの近代兵器の壁や主人公スレの戦闘機の壁辺りが候補になるのかな。他に良さそうなのがあったら意見してほしい。
310
(1): 2023/11/10(金)18:51 ID:mbUDboC0(1) AAS
別に常人反応不可の壁でもいいと思うけど
参戦してるキャラが非人類でも、そのキャラが常人(人間)に反応できない程速く動いてたら常人反応不可の素早さと言えるなわけだし特にスレの趣旨とも矛盾しないのでは?
311: 2023/11/11(土)21:12 ID:UxlWJbfL(1) AAS
>>310
なるほど それじゃあ他に意見が無かったら3日後ぐらいにはらだしの上に常人反応不可の壁を設けるわ。
312: 2023/11/14(火)21:40 ID:2AQI+BTQ(1) AAS
311から三日経過したのではらだしの上に常人反応不可の壁を新たに設けた。
313
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
314: 2023/11/15(水)09:58 ID:YKy8tFCS(1) AAS
>>313
やる価値ありそう
315
(1): 2023/11/21(火)23:48 ID:SqTFOyT4(1) AAS
一週間書き込みがないとか流石にさみしいのでセレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース自己考察
全能防御を持つが、機械を壊されるとそれを失ってしまうというちぐはぐな性能。まぁたいていの場合はセレスティアル・オーダーへの攻撃を優先するだろうが。
戦法はまずは任意全能。続けてブラストを放つ。大きさとスペックから超耐久の壁上を見る。

○イカルス 任意全能勝ち
○ヴァルキューレ星人 不可視でも構わず任意全能を行使して勝ち
○スペースゴジラ〜クリスタル・ボーイ 任意全能勝ち
△ドロドロ黴 全能防御分け
○ギガエンドラ〜コンゴウ 任意全能勝ち
×野生のミネズミ(BW) 機械含めて噛みつかれまくって負け。かみつくの効果範囲はやぶれた世界相応だからもっと位置上がりそう。
○クトゥルー〜グラオーグラマーン 任意全能勝ち
省5
316: 2023/11/22(水)00:41 ID:DiHqmQGi(1) AAS
>>315
考察乙。
317: 2023/11/22(水)01:04 ID:QvWi8vPF(1) AAS
考察乙
318: 2023/11/22(水)18:33 ID:ffsA/y2Z(1) AAS
>>313
すげえポイント増えていく
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あと 365 レスあります
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