全ジャンル非人類最強スレvol.9 (680レス)
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150: 2023/08/30(水)17:35 ID:oDETj+HW(2/2) AAS
むろみさん(OP映像)考察
隕石=流星の速度はマッハ30 むろみさんはその2倍の速度=マッハ60=秒速19.86?で移動しながら戦闘・反応が出来る。
地球の直径は1万2756kmでその4割は約5102? むろみさんはその大きさの隕石を受け止められる。防御力は数億?級の耐久とする。
典型的な強い・硬い・速いキャラ。スペック的に衛星破壊の壁上を見る。

○月〜GODZILLA(2021) スペック勝ち
×ゴーデス 殴って細胞が付着して負け
△ドロレス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○勇者エックス あちらは移動速度の関係でこちらの攻撃を避けきれない。殴って勝ち
△ヤマタノオロチ(YAIBA!) お互い攻撃が通じず分け
?アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
省7
151: 2023/08/31(木)15:23 ID:E1aRS6vo(1) AAS
AA省
152: 2023/08/31(木)22:16 ID:5H5VW8/c(1) AAS
ブヨンは武器云々を無視して悟空の攻撃に無傷なぐらいの耐久と解釈すれば良いような気がしてきた。
どうせ登場した時点で170?の岩を木っ端みじんにする武器なんか出てないし。耐久は大して変わらず位置はやっぱりサイコゴーレムの下で。
153: 2023/09/01(金)15:12 ID:jclDdSeX(1) AAS
エターニティ修正

【防御力】よって以下の攻撃全てに耐性を持つ。

    不思議電撃、拘束、増量、対象を多幸感に包む、幽閉、不思議雨、成仏:ドクター・ストレンジ
154: 2023/09/04(月)01:25 ID:cq1kikSZ(1/2) AAS
輪入道(鬼太郎6期)考察
光線を自分でくらってダイアモンドと化したので、光線の効果範囲は2m&一発でダイアモンド化するものとみなす。
秒速数十m=20mを数m=最低値をとって6mから反応したとすると、反応速度は1mから約3.33m これは鍛えた人並みかそれ以上の速さ。
戦法はダイヤモンド光線を放つ。ミッテルトの上位互換のような性能なので、その上を見る。

×クモのコチラス 肘打ち負け
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 ダイヤモンド光線勝ち
○アーノルド〜ブランカ 反応速度はあちらが勝るが、開始距離的にこちらのダイヤモンド光線は避けられないだろう。勝ち
○生きているクソ ダイヤモンド光線勝ち
×ジャマンガの使い魔 ナイフ負け
×カーラ 魔法負け こいつの考察したの俺だけど、達人二人を圧倒出来るんだから位置はもっと上だね。ごめんね
省7
155
(1): 2023/09/04(月)07:17 ID:TR5c74pp(1) AAS
アメコミなら主人公スレのスペクターとかも確かクライシスで宇宙の数が減る前の時系列のコミックから参戦してる例もあるから旧ページの頃の時代で参戦するのは大丈夫だと思う
156: 2023/09/04(月)07:20 ID:7HxOOYBq(1) AAS
考察おつ
157: 2023/09/04(月)14:10 ID:cq1kikSZ(2/2) AAS
AA省
158: 2023/09/06(水)00:09 ID:MilFnxnh(1/2) AAS
カーラ再々考察
達人二人を圧倒出来るので反応速度は最低でも獣以上はあるか。サークレットは城壁を破壊する隕石が通用しないのでファンタジー世界の大砲ぐらいは耐えられるだろう。
どう考えても前の考察は位置が低すぎた。戦法は左手振って壁作りながら眠りの雲→物質分解。
眠りの雲が強力なのでゴーレムの壁下ぐらいまでは余裕で勝ち越せる。その上を見る。

△ポルク・ハン 石像なので眠りの雲は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○チャッピー 時間切れ勝ち
○騎士ガンダム(アニメ) 物質分解勝ち。防御と素早さはそこそこだけど、攻撃力は武器持ちに毛が生えたぐらいの性能だからもっと位置下がるかも。
○レッドキング(かっとびランド)〜トロルコング 眠りの雲勝ち
○殺人トマト 物質分解勝ち
○ティラノ〜北落師門(シモン) 眠りの雲勝ち
省10
159: 2023/09/06(水)21:32 ID:MilFnxnh(2/2) AAS
レンタルビデオ男再考察
正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。
ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。

○龍諸 時間停止勝ち
○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち
○コボルド 時間停止勝ち
○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち
×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け
×黒鬼 金棒負け
○ジル 時間停止勝ち
省5
160: 2023/09/09(土)00:29 ID:ttDG39RW(1/2) AAS
人いないなぁ。賑やかしを兼ねて雷馬自己考察。戦法は全方位に雷を放つ。大きさからして巨人の壁上を見る。

○海人族の尖兵〜蜘蛛男 雷勝ち
○ウビストヴォ あちらは電流を流されて看板の下敷きになっても平気だが、雷は耐えられないだろう。勝ち
○水邪鬼〜アーマータイガー 雷勝ち
○ロッズ 反応速度はあちらが勝るが、体温を奪うのは時間がかかるのですぐには倒されない。落雷はマッハ440なのであちらは避けられず勝ち
○馬蝗〜トトロ 雷勝ち
×五つ尾オオワシ 大きさ負け
○金星怪獣イーマ〜あれ 雷勝ち
×スヌーピー 蹴られて負け
○クラッシュ 雷勝ち
省6
161
(1): 2023/09/09(土)19:25 ID:G+cxC2L7(1) AAS
考察おつ
考察は難しいんだよね…
たまにキャラのテンプレ投下したりはしてるけど
162: 2023/09/09(土)22:21 ID:ttDG39RW(2/2) AAS
>>161
俺はテンプレ作る方が難しいかなー突っ込まれないよう文章の体裁整えるのが難しくって。そこは人それぞれだけども。
一応近い内にマーベルからファースト・ファーマメントやロゴスとか出そうと思ってるから、それで少しでもスレが活気づけば幸いだわ。

ライオネル考察
それなりに高性能な獣人。スペックからして防弾の壁上を見る。

○猿型ホムンクルス〜ミケ 剣で切って勝ち
○今晩の飯 剣で切り続けて勝ち
○バラモン〜スレイブニル(BASTARD!!) 剣で切って勝ち
○カニランテ 剣で切って勝ち。攻撃力はそこそこだが、防御力と素早さは大した事ないので再考察したら落ちるかも。
○コーネロの飼ってたキメラ 剣で切って勝ち
省30
163
(1): 2023/09/09(土)23:19 ID:3PnVq1Xn(1) AAS
考察乙

ある程度スレ見てたらどういうテンプレだとツッコまれてどういうテンプレだと問題ないのか
そのうちなんとなくわかってくるんじゃないかな

過疎ってて昔に比べるとその手のやり取りも減ってきてるのはあるが…
まあ、正しいテンプレの例はランキングにあるし書き方の例もWikiにあるんだが
実際作ってみないと細かい感覚まで掴めないとかはある
自分も初期に作ったテンプレとかは今見るとこれ良く通ったなと思うことあるし
164
(1): 2023/09/10(日)08:22 ID:o6zRS670(1/5) AAS
じゃあ実験ということで新規キャラ投下

【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG

【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。

【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を簡単に殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。威力は素手と同じ。
省23
165
(1): 2023/09/10(日)10:01 ID:++pFEqfY(1/2) AAS
細かいとこだがせっかくなので一応
>>164
【攻撃力】
素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
長さは射程に関わる)

【防御力】
効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
省16
166
(1): 2023/09/10(日)14:54 ID:o6zRS670(2/5) AAS
>>165
>素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?

一撃で殺せる

>細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
>(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
>まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
>長さは射程に関わる)

枝のようなものは反応相応の一瞬で創造できる
射程はそこまで長くはない、見た感じは十数mくらい

>効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
省9
167
(1): 2023/09/10(日)14:56 ID:o6zRS670(3/5) AAS
>大した長さじゃないし0秒行動の根拠は
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
>向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから

了解、横着しないでちゃんと書く

>あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
>登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
>他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので

一応台詞を喋っている時にアレックス、ガイ、ブレアの立ち絵が出てくるんだけど、その立ち絵が揺れたり震えたりとか動いてるから、これを「動いてる」扱いしていいのなら動いてるかな?

>参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
>あと森を操る?とかそういうことができるなら
省6
168: 2023/09/10(日)15:02 ID:o6zRS670(4/5) AAS
あと
「自分の世界を創造する前はヒュブリスはどうやって存在してたの?」という質問も来そうなので先に答えるけど、本編ではヒュブリスの創造した世界以外にも無数の世界が存在していて、さらにその無数の世界を内包する次元が無数に存在して「魔女境界」という迷宮を形作っているという設定

つまり自分の世界を作る以前にも他の世界はあるのでそこで生まれ存在していたと考えられる
そもそもヒュブリスも他のモンスターも迷宮と一緒に魔女が創造したという設定なので
169: 2023/09/10(日)15:48 ID:o6zRS670(5/5) AAS
0秒行動の根拠の原文も載せとく

(以下引用)

>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
省24
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