全ジャンル非人類最強スレvol.9 (683レス)
上下前次1-新
290: 2023/11/01(水)13:08 ID:7Ans/0tk(1) AAS
>>289
由来はそうでも牛の顔と鬼の顔は違うよね
291: 2023/11/03(金)10:28 ID:UPNgoT6q(1/2) AAS
新規
【作品名】SOUL TIDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
[[イノシシ(SOUL TiDE)]]を参照
【世界観】
起点世界はプレストーリー「魂の潮汐」にて描写された、ヴァージナという人形と主人公(プレイヤー)が会話していた世界。
(どう見てもそうは見えないが)ヴァージナ曰く日本が存在しているため現実相応の世界だと思われる。単一宇宙
本編は
・魔女境界(「異界」とも)
省24
292: 2023/11/03(金)10:32 ID:UPNgoT6q(2/2) AAS
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を一撃で殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。
反応相応の一瞬で創造でき、反応相応の一瞬で10mほど伸びる。
威力は素手とほぼ同じ。
【防御力】上記の常人程度は簡単に殺害できるモンスターの親玉のようなものなので相応に硬いと推測できるが、作中ではそれらしい描写はなし。
最低値を取って大きさ相応の獣並み耐久とする。
原理不明の再生が可能。
上記の鍛えた人並みの迷宮探索者による剣の一撃で真っ二つにされても即座に再生できる程度。
細胞単位で粉々にされたり跡形も残らず消滅、あるいはそれ以下の攻撃でも上記より細かくバラバラにされるような攻撃を受けると普通に再生不能と思われる。
【素早さ】[[イノシシ(SOUL TiDE)]]より0秒行動である主人公、及び主人公の指揮する人形達とターン制の戦闘が成り立つため0秒行動
省19
293: 2023/11/03(金)21:33 ID:5zXpkjRZ(1) AAS
288から3日経ったのでランキングに肉食動物の壁とカマキリの壁を新たに設けた。
294(1): 2023/11/06(月)19:53 ID:GZMgmsQJ(1) AAS
牛鬼の反応速度は牛並じゃないかという声があるので再考察する。
反応速度が落ちた事で分けが多くなり、宇宙犬人コリーまで相打ち。キレネンコ以降はほぼ安定して勝てるので位置は 宇宙犬人コリー=牛鬼>キレネンコ
ヒュブリス考察
鍛えた人並を一撃で殺害する程度の攻防。
信楽は枝で刺して勝ち。オメガブレイドは硬いが攻撃し続ければ何とかなるか。EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)はマシンガン負け。
それ以上は勝てないので位置は EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)>ヒュブリス>オメガブレイド
牛鬼は結局どうなるんだろう?姿を見た感じ8本足ではあるけど体表や筋肉の隆起は動物っぽいね。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
295: 2023/11/07(火)10:37 ID:o/1Zwzwn(1/2) AAS
>>294
蜘蛛並みでないにせよ牛並みには異論がある
牛じゃなく鬼だよねどう見ても
鬼の原型が牛とかはこの際関係ないし
296(2): 2023/11/07(火)11:39 ID:1+LOynGt(1/2) AAS
鬼は現実に存在しないから鬼並とはならんし
蜘蛛並でないなら人並よりは牛並(獣並)の方が近いんじゃないの
297: 2023/11/07(火)12:42 ID:o/1Zwzwn(2/2) AAS
>>296
牛並みだと鈍いイメージあるけど獣ならそんなことないし、獣並みなら別にいいかな
298: 2023/11/07(火)17:48 ID:1+LOynGt(2/2) AAS
どうなんだろ
移動速度は遅い普通速い獣でわかれてるけど
反応は猫科以外は野生動物の平均扱いされてる認識(ここのwikiには書いてないが敵スレwikiにはあるし基本このスレも同じと思われる)
299: 2023/11/08(水)16:29 ID:ndX7qDc5(1/4) AAS
信楽修正
原文とか世界観の説明が全部別スレへのリンク貼って終わりじゃさすがにテンプレとして欠陥かと思い直したので改めてテンプレ書く
【作品名】繰繰れ!コックリさんシリーズ
【ジャンル】ギャグ漫画
【主人公について】
公式ファンブック第二弾『繰繰れ!コックリさん8.5 コラボレーションファンブック 妖怪ググ辞典』にて、原作の市松こひな、スピンオフの信楽の二人は主人公と明言されている。
原作者・遠藤ミドリとスピンオフ作者・宗一郎によるスペシャル座談会より
以下原文
遠藤「最初は、普通にちょっとツンデレなお狐様を描こうと思っていたんですが、こひなをメインに、という方向になって。
周りにいるキャラが、主人公に寄ってくるようなヤツじゃないと、こひなの周りに誰もいない状況が続いてしまうので、コックリさんは今みたいなおかんキャラになりました。」
省30
300: 2023/11/08(水)16:34 ID:ndX7qDc5(2/4) AAS
【世界観】
起点世界は後述の事情によりファンタジー世界
作中では自称ジャパニーズの宇宙人(山本くん)が存在し、山本くんの宇宙船で宇宙に行ったり、コックリさんや狗神が単身生身で宇宙空間から大気圏へエクストリームアイロンしながら突っ込んだり、他惑星に家出したりしている。
よって明確に宇宙が存在することが描写されているため単一宇宙
それとは別に人間界も存在しており、星空が確認できるため単一宇宙
他にもオワコン深界や天国や地獄などの世界があるが、テンプレにあまり関係ないので割愛する
世界観は合計して単一宇宙×2
【名前】信楽
【属性】化け狸
【大きさ】人間時は成人男性並み。狸時は女子小学生と同じぐらい
省7
301: 2023/11/08(水)16:34 ID:ndX7qDc5(3/4) AAS
【特殊能力】
「死後の世界」「死者の街」(起点世界)と市松こひなの家を創造し、それに結界を張り常に維持している
結界を張るという言い方をしているが、家が崩壊していく描写から家自体が信楽が創造し維持しているものと思われる
「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」とも言っているため、信楽が維持している結界≒家だと思われる
起点世界はいわゆるサザエさん時空を形成している
(作中でも「サザ●さん時空」などと伏せ字で複数回言及されている)
季節イベントなどは複数起こっていても学年が上がるとか年を取るといった時間の経過が起こらないorループするような構造になっており、作中では以下のように言われている。
>「どうして季節が巡るのに」
>「時間が進まぬのかって…?」
>「それは此処が」
省35
302: 2023/11/08(水)18:02 ID:R0OtwzTM(1) AAS
関連作品であることは世界観が繋がってる根拠にはならんと思うし紛らわしいから削除した方がいいんじゃないかな
0秒思考の根拠が良くわからない
死者の国の内部に死後の世界、死者の街を信楽が作って
その内部で時間が進まないってことだよね?
それって単に時間停止空間みたいなのを展開してるだけなのでは?
303: 2023/11/08(水)18:26 ID:ndX7qDc5(4/4) AAS
季節の変遷とか日が登ったり降りたりといった時間は普通に流れてる描写があるし、起点世界消滅直前にコックリさんが
「偽物の家…偽物の時間だった… でも 過ごした思い出は本物だ」
って言ってるし、時間は普通に流れてる
なので時間停止空間を展開してるわけではないと思う
まあ死者の街が時間が進まない、ってのは死者だから成長も老化もしないだとか、信楽がそう作ってるからだとか考えられる可能性は色々あるから微妙かな
0秒で思考してると明言されてなくても世界を常に(思考発動の世界改変とかで)維持してれば0秒思考扱いになった例もあったと思うんだけど、そこから取ることはできないかね
304: 2023/11/09(木)00:58 ID:qSBOwQvq(1) AAS
常時世界維持で0秒思考とる場合
常に世界を維持するために思考し続けてるかどうかが問題になると思う
大抵は内部にいる人物たちの行動を常に制御するとか世界を運営、管理してる系のキャラで
結界張ってそれを維持するためにエネルギー供給してるだけみたいな状態なら
バリアを常時維持してる状態と変わらんので0秒思考にはならんと思われる
305(1): 2023/11/09(木)08:07 ID:3iK3RwIV(1/2) AAS
なるほど、死者の街(起点世界)崩壊時には
信楽「もう この家に張った結界がもたねェ…」
信楽「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」
信楽「これ以上は嬢ちゃんを隠せねェ…」
信楽「嬢ちゃんは この世に気づいちまった 覗き込んだ深淵に気づかれちまった」
信楽「しがない狸にゃこれ以上…因果律を騙せねェ…」
市松「家が… 崩れていくのです」
信楽「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」
って言ってるから、「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」という因果律をなんとか誤魔化し続けて世界を運営してたように思えるけどこれだと微妙か
時間無視の方でこぎつけられそうな描写もあった気はするけど、単行本のどのシーンだったか今思い出せんので信楽は修正待ち送りかな
306: 2023/11/09(木)08:13 ID:3iK3RwIV(2/2) AAS
あとEXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)だけど、「EXMATA」って単語調べても他に使ってる作品ないというかたぶん作中の造語っぽいので作品名後ろに付ける意味が無かった
タイトルのせいで項目名が無駄に長くなってて見づらいだろうし、この際「EXMATA」だけで項目名付け直そうと思う
テンプレもジンレイ・タイプの項目は参戦しないのに記述しても無駄だし、参戦してないやつから命令を打たれてるってなんかおかしいのでそこら辺は削除
ジンレイ・タイプといった命令系統が存在しない場合は簡易的な自律行動モードで動いてたので、その状態で参戦させるためこいつもテンプレ修正する
307: 2023/11/09(木)11:40 ID:kOg8ZTyq(1) AAS
>>305
その原文だけだと常時を操作してるとかじゃなさそうだし微妙な気がする
308: 2023/11/09(木)15:25 ID:h9UVYrxE(1) AAS
AA省
309: 2023/11/10(金)17:05 ID:MJ8CAeTK(1) AAS
んー牛鬼の素早さは結局大きさ相応の獣並と解釈していいのかな。特別動きが鈍い描写もないみたいだし。
少なくともテンプレの大きさ相応の蜘蛛並とはならないか。そうなると修正が必要になるね。
ところで先週ランキングに肉食動物とカマキリの壁を新たに作ったけど、改めてランキングを見直したら高速戦闘の壁に40体もキャラいるんだよね。
ここにも新たに壁設けてもいいかな。ただ壁の名前でいい候補が思いつかないんだよなー。
主人公・敵役スレでこの位置に来るのは常人反応不可の壁なんだけど、人間の参戦を認めないこのスレだと違和感半端ないから問題外か。
それ以外なら敵役スレの近代兵器の壁や主人公スレの戦闘機の壁辺りが候補になるのかな。他に良さそうなのがあったら意見してほしい。
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