[過去ログ] 全ジャンル敵役最強議論スレvol.113 (1002レス)
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(1): 2023/07/27(木)22:26 ID:KTtcViU8(1) AAS
普段はマグマを飛ばす攻撃だけど
領域内だと能力発動した瞬間に相手がマグマに覆われてダメージ受けるみたいなイメージで
呪力なしの相手にはそもそもマグマを出すことすらできなくなるって感じか
そうすると呪力なし相手に使うと実質自分が弱体化するだけになるね

他作品キャラが呪力を持ってるかどうかに関してはどうなんだろう
魔力的な不思議エネルギー持ち全般にしか効かないってことになりそうな気もするが
個人的には呪力が負の感情由来ってことなら負の感情持ってる相手(一般的な人間)には効く扱いでいいんじゃないかとも思う
37: 2023/07/27(木)22:52 ID:LtaekRAs(5/5) AAS
負の感情からエネルギーが漏れ出るってのは呪術廻戦特有の設定であり他作品に呪力は無いと思うけどな
ていうかそういうのを集めていったら普通の一般人キャラでも他作品の設定がつけられてって超人キャラになってしまうのでは?
それに不思議エネルギーがあるから必中になるとはならなくない?
呪力とは「負の感情から漏れ出たエネルギー」と明確に定義されてるからそれに該当するものがないと必中にはならないかと
38: 2023/07/27(木)23:48 ID:s95ZwAra(1) AAS
>>36
負の感情を持ってるってだけではよくわからんと思う
単に怒ってるだけや注意してるだけで負の感情なのか恨み辛み持ってて初めてなのか
死は救済とか言って善意で人殺してるサイコパスは負の感情がない奴なのか

もう少し定義はないのか
39: 2023/07/28(金)01:44 ID:GQi3Bcq0(1) AAS
>>32
それだとファンタジー系の魔法使いとかが全部人外カウントになってしまうのでは?

呪力に関しては呪術廻戦世界の一般人なら誰でも持ってるで良いけど、他作品の一般人が持ってるってソースは厳しいと思う

このスレのルール的に呪力の攻撃は不思議攻撃扱いになるから
スタンドやらチャクラやら念能力やら霊力やらと同じカウントになって
スタンドとかにもダメージ与えられる設定にはなるんだろうけど
40: 2023/07/28(金)01:58 ID:gAvk668l(1) AAS
最強スレだと慣習的に不思議攻撃って作中で魔力と呼ばれようと気と呼ばれようとエネルギーと呼ばれようと
特定の属性(不思議炎や不思議雷など)を持たないものなら概ね不思議攻撃でまとめられることになってる
こうしとかないと極端に能力が細分化されて耐性の計算や考察が面倒になるからと思われる
なので呪力に関しても発生原理はともかくとしていわゆる不思議エネルギーの類だから他作品の不思議エネルギーと同じ系統扱いになって
例えば他作品の不思議攻撃透過能力持ちなら呪力攻撃を透過できる扱いになるはず(不思議マグマは透過できんだろうが)
なら逆に他作品の魔力持ちは呪力持ちとも同じ扱いになるんじゃないかと思われる

負の感情はWeblio辞書曰く「マイナス面に向かう、好ましからぬ感情を指す表現。恨み、嫉み、怨嗟、憎悪、自棄、破壊衝動など」だね
41: 2023/07/28(金)19:02 ID:LKIimIfE(1/2) AAS
>>22の続き

×犬(フロッガーリターンズ) 体当たり負け
○オーグル バレバレの弱点に雪玉投げつけて勝ち

牛以降はほぼ先手取られて突っ込まれて負けるので
キョンキョン>花園ゆりね>猪俣宗次
42: 2023/07/28(金)19:03 ID:LKIimIfE(2/2) AAS
松山那雄宏再考察
ライフル攻防で素早さは軍人以上、防御力と素早さの差でレイナーレ(ゲーム)より上に行けない。
一応再生能力はあるけど時間がかかるし

×レイナーレ(ゲーム) 防御力と素早さの差で負け
×レオパルドン 先手突撃負け
○亜魔族の受付嬢 ライフルは耐えられまい
×パイアール 男性、催眠忍法負け
○羌族の鉄車隊 撃ちまくり勝ち
△ロッコ お互い倒せない
△やつら お互い倒せない
省3
43: 2023/07/28(金)19:49 ID:X9xhIs9T(1) AAS
考察乙
44: 2023/07/30(日)11:40 ID:KXLMvLLX(1/2) AAS
徳川カズヤ 考察

精神耐性持ちの0秒行動、3m空間削り
0秒行動キャラは時間経過しないので、30分後の試合続行不可能は考慮しない
0秒行動と防御無視があれば超光速戦闘の壁上で連勝できてじ、常時能力の壁まで届く
精神耐性があるので常時能力の壁上に上がれるだろう
相手の身長が111cmを超えると開始距離が射程外になり、常時能力に相打ちが取れなくなる

(常時能力の壁)

○ 黒あん天 精神耐性で思考停止耐えてブラックホール勝ち
△ 妖怪大魔王 大きい上に人間相手だと不死、0秒行動分け
○ バラガン・ルイゼンバーン 不可視だがいずれブラックホール勝ち
省26
45
(1): 2023/07/30(日)16:53 ID:KXLMvLLX(2/2) AAS
金色の闇 考察

惑星×3破壊攻防だが長距離移動速度が達人並み(10m/s)しかない
しかし宇宙生存可能なので、初手で攻撃が届かない・避けられた場合は惑星破壊すれば大体勝てる
……刃を出した状態で参戦しての初手惑星破壊狙いだと、小さな宇宙生存キャラへの勝ちを逃すので、ひとまず現在の戦法で考察
実質惑星範囲の防御無視攻撃が撃てるので、大陸破壊の壁から

(特殊能力の壁)

○ 使主名 先手刃勝ち
○ プログレス 先手惑星破壊勝ち
○ スレードゲルミル 星薙の太刀耐えて惑星破壊勝ち
× パンデモニウム 宇宙生存、レギオンの侵食負け
省25
46: 2023/07/30(日)19:25 ID:howC00MF(1) AAS
>>45
考察乙。
47: 2023/07/31(月)01:20 ID:mhM75Bur(1) AAS
考察乙
48: 2023/08/02(水)23:33 ID:5NcWM5A3(1) AAS
スカーレットデーモンに決定
49: 2023/08/04(金)23:26 ID:08Ss0xDj(1) AAS
【作品名】 マジカノ
【ジャンル】 アニメ
【名前】 アイジャン
【属性】 盗撮の常習犯
【大きさ】 太った成人男性並、身長も普通の成人男性よりは高め(180cmくらい?)
【攻撃力】 スタンガン所持
【防御力】 太った成人男性並
【素早さ】 太った成人男性並
【長所】 担当声優が[[元ネタ>ジャイアン]]と同じ人
【短所】 それ以外
省1
50
(1): 2023/08/05(土)10:03 ID:bPUNu4Gn(1/3) AAS
セーラーギャラクシア 考察

光速を遥かに超えるが、攻撃力が惑星破壊のみ
惑星破壊耐久には手を出せないが、惑星の数倍サイズで防御力が大きさ相応の相手までは削り切れる
巨大惑星の壁上では攻撃力不足と思われるが、ひとまず惑星破壊攻防の半ばまでは行けそう

○ アイン・ソフ 念力で殺し続けて行動不能勝ち
○ 絶対神ン・マ 先手念力勝ち
△ デストロイア 5兆8300億?爆発耐久超え、オキシジェン・デストロイヤー・レイ回避して分け
○ 銀星号 先手念力勝ち
○ 多聞天 惑星より巨大な爆発より惑星破壊の方が威力が高そう、先手念力勝ち
○ アトキンズ 先手念力勝ち
省20
51: 2023/08/05(土)10:39 ID:bPUNu4Gn(2/3) AAS
メデューサ(邪神ちゃんドロップキック)だけど、被視認じゃなくて視認の精神攻撃のみだと常時能力にはならないのでは?
52: 2023/08/05(土)11:20 ID:bPUNu4Gn(3/3) AAS
アメボウズ 考察

被視認精神攻撃(人外のみ)+存在非固定(空間原理の防御)
人間・動物に発狂が効かないとしても、相手に空間原理の攻撃がなければ分け連発できるので、常時能力の壁までは勝ち越せそう
幾つかの常時能力も同じ次元に居ないので防げる可能性がある

(常時能力の壁)

○ 黒あん天 人外、見られて発狂勝ち
○ 妖怪大魔王 人外、見られて発狂勝ち
○ バラガン・ルイゼンバーン 人外、見られて発狂勝ち
○ ダンダリオン 異星人なので人外、見られて発狂勝ち
○ カミサマ 人外、見られて発狂勝ち
省19
53
(1): 2023/08/06(日)10:57 ID:KUndmg+P(1) AAS
>>50
デストロイアは宇宙生存不可能なので惑星破壊勝ちかと
54: 2023/08/06(日)23:38 ID:mAdDdeuN(1/2) AAS
即死チート世界観修正

【世界観】
起点世界となる異世界。星空が観測できるので単一宇宙
主人公が元いた世界は日本があり、現実相応の世界なので単一宇宙
異世界や元いた世界は、別々の天盤の中に内包されている1つの世界。天盤は宇宙とも言い換えられているので単一宇宙×2。
天盤の中に複数の並行世界の存在が明示されているので単一宇宙×2+α
そしてこの天盤は無数に存在していて、その全ての天盤を"海"と呼ばれる空間が内包しており、さしずめ"海"の中に浮かぶ泡のようになっているので一次多元+α
この海の外側にも世界があり、さらに外側にも世界があり、それを含む外も存在し、これらが入れ子構造のようになっている。一次多元+α×4
さらに作中では"海"の中に天盤が浮いている世界ではない、別の法則に支配された別の世界体系の宇宙が存在している。
そこは並行宇宙が無数に存在しているので一次多元×2+4α
省14
55: 2023/08/06(日)23:39 ID:mAdDdeuN(2/2) AAS
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