なろう系主人公最強議論スレ ★6 (168レス)
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53: 2024/03/06(水)15:04:31.37 ID:xuh2LubI(1) AAS
というか最近本家側で結構アニメ化なろう作品挙げられてるみたいだしそこそこ増えそうだな(ユミエラとかもある程度上に戻れそうだし)
67: 2024/04/06(土)01:41:31.37 ID:GkJX1Hyk(2/2) AAS
AA省
106(1): 2024/06/27(木)23:12:10.37 ID:mAIbjE5Y(1/3) AAS
>>105
ちょうど昨日メモってたから一旦それまでの部分で悪いけど何個か。
・「数千の兵を用いて討伐に当たった」「主人公の認識では街一つは壊滅しかねない」だと攻防のスペックを計るには不十分になると思う。数千の兵で討伐に当たったといっても余力のある討伐かもしれないし、達人が数千人集まったところで攻撃力はスレ的には戦車にも劣ってしまう。それよりも倒した相手の大きさやAランクモンスターの実際の被弾描写から伺える防御力を書いてくれた方が強くなりやすい。
・あと、○○耐性みたいな奴は、基本的に攻撃は防御無視攻撃以外は物理攻撃か不思議攻撃の2種に分けられるのと、防御力は物理耐性×2とかじゃなくて設定または描写上実際に耐えられる威力の攻撃が分からないと勘定できないのでそっちを描いてほしい(10mほどの爆発に耐えたとか、中世レベルの大砲では傷一つつかないとか)。
・攻撃力欄の闇払う一閃、防御力欄の物理耐性・落下耐性・孤独耐性・魔法耐性・闇耐性・幻術耐性・呪い耐性は参照できない。孤独耐性と恐怖耐性と混乱耐性は実際の効果が分からないけど多分精神耐性×1に纏められると思う。飢餓耐性・酸素欠乏耐性は今のままでもないものとしては扱われないだろうけど実際に活用するにはもうちょい詳細が欲しい
・素早さは、移動速度は分かったけど戦闘速度(攻撃や回避の速度)や反応速度(反射神経の限界みたいなもん)は分からないからこのままだと体長15mの爬虫類並みになる(体長15mの爬虫類は割と早いけど)。
・ヘルゲートも具体的な弾速が分からないけどAランクモンスターには拘束してないと当てられないけど騎士相手なら人二人分くらい離れてても避けられないとかそういう具体的な情報はない?
・終末の音色も具体的にどのくらい強くなるのかとかが分からない。
・次元爪の座標攻撃ってのは有視界内の指定した座標をピンポイントに殴れるって意味で良い?攻撃自体は通常の爪でOK?あともし次元爪に痺れ毒爪の効果が乗るとかあるなら書いて欲しい。
・グラビドンも具体的な威力(どの程度の攻撃力の奴が押し切られたとかだったりどんな防御力の奴を潰したとかだったり)が欲しい。
157(1): 2024/10/28(月)23:21:37.37 ID:DpihlN4b(1) AAS
>>156
質問をしたら回答が返ってくるなどというナイーヴな考え方は捨てろ(ラーメンハゲ並みの感想)
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