[過去ログ] 全ジャンル敵役最強議論スレvol.114 (1002レス)
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228: 02/13(火)17:47:48.42 ID:X+t6jOl7(1/2) AAS
>>185
タイトルにドラゴンボールZという単語が含まれていることは
ドラゴンボールシリーズの一作品であることにはならない
同じタイトルの別作品なんていくらでもあるから
275: 02/14(水)20:51:06.42 ID:RBJXZwQD(4/6) AAS
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【ジャンル】漫画
【名前】エンリコ・プッチ
【属性】スタンド使い
【攻撃力】スタンドの手刀で簡単に人間の体が切り刻める。
一撃で相手の顔を真っ二つにしたり、両腕を切り落とす。また十数本のナイフで攻撃。
※ 時間の加速に伴い生物以外の物質は物凄い勢いで老朽化していく。
人間が着ている衣類を残しあらゆる物が時間と共にボロボロになり使い物にならなくなる。
(あっと言う間に生け花は枯れ、紙は塵に、鉄は錆び、家屋は崩れ、生モノは腐る)
これにより相手の持ち物や機械は高速で劣化する。ロボットなども常人には制御不能→老朽化。
省9
414: 02/22(木)07:57:15.42 ID:m5VMB+14(1/3) AAS
「○○シリーズ最新作」と言われている作品があくまで新作であって前作の続編ではない場合(もちろんルール上流用は不可)と同じやつの続編バージョンか
ほとんどの場合続編というと前作と同じ世界を舞台にするけど「続編と言われているけど同じ世界観じゃない」パターンは例外の例としては書いといた方がいいか
494(2): 03/01(金)01:58:08.42 ID:D3Yi2wIu(1) AAS
>>493
①じゃないだろうか
そもそも根拠が流用ルール2に近い話なので
608(1): 03/22(金)22:56:50.42 ID:eYC+kB1U(1) AAS
とあるシリーズは劇場版経由でアニメと小説の世界観繋げられるけど
ソースが劇場版やってたころのアニメ雑誌だからもう手元にないや
616(1): 03/23(土)20:06:17.42 ID:rRMaC3A1(2/3) AAS
とあるシリーズの繋がりは【備考】の電脳戦機との繋がりの下にこんな感じで示せばOKかな
原作小説、アニメ、ゲーム等の繋がり
電撃オンラインの原作者インタビューで劇場版(エンデュミオンの奇蹟)の前日譚(群奏活劇)が原作小説の9、10巻の少し前の時期に起きた事件となっている
また劇場版はとある公式サイトのアニメの時系列プレイバックで劇場版の事件が組み込まれている
よって原作小説、アニメ、劇場版前日譚ゲーム及び劇場版は同一の時間軸であるため舞台となる世界観は同じ
電撃オンラインの紹介記事にてソシャゲ『幻想収束』はとあるシリーズの世界観を丸ごと凝縮したゲームとあり、ゲーム内の立ち絵はアニメと酷似、ストーリーは原作の未アニメ化部分やコミカライズ外伝等を含むため、舞台となる世界観は上記作品群と同じ
662: 03/28(木)05:16:23.42 ID:+MdZhfkI(1) AAS
>>661
基本文章の方がトンデモ設定や描写されがちだからな
禁書もそうだしちょっと前やってた即死チートとかもそう
ただアニメの方が反応速度や攻撃範囲が増えたりはする
685: 03/29(金)18:16:21.42 ID:gLUo2ye4(1) AAS
>>684
スイッチのDLゲームは4月4日からだしそれ待つべきでは
予定なのでまだ出ていない奴は流石に根拠には出来ない
DLゲームとグッズで根拠になるんだし(そういう風に書き換えた方がいいのも込みで)
遅れでもしない限り4月4日には出せるんだから焦る必要はない
706: 04/06(土)12:49:36.42 ID:gl9jwp3+(1) AAS
原文と作中実績による
仮にその文章が原文通りで「自分が想像できる範囲」というのが
作中で「制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない」ようなものならおそらく問題ない
想像力に限界があり、それが戦闘に影響するように描かれてるならダメとされる可能性がある
811: 04/16(火)22:48:54.42 ID:k6mSXRdK(1) AAS
まあなんJ民っぽいレスを一つでも見かけたら厳重になるべきなのに何もしなかったこのスレにも落ち度はある
しかも忠告されてるのに対策しなかったとか尚更
842(2): 04/24(水)14:12:57.42 ID:NL9+jxeZ(1/2) AAS
いやその場合は全能耐性じゃなくて一次多元+α×∞規模運命操作耐性になるはずでは?
任意全能の定義は以下の通りで縁の運命操作とは別物に思える
■任意全能
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。詳細は後述。
制限なく世界を自由に変えられる系統の能力全般がこれに当たる。
また発動後は○○の範囲全体に効果のある○○任意全能と、○○全能無効、0秒行動を持つ○○常時全能と同じ扱いとする。
(1).○○任意全能
以下の条件に一つも当てはまらないキャラを強制的に負けさせる攻撃力。
(死んでも復活、再生等するキャラも強制的に負け)
・○○以上の全能無効を持つ
省2
954(1): 05/25(土)16:21:23.42 ID:pf0fK4cg(1) AAS
攻撃範囲なんて求められてたか?
威力と射程だけあればテンプレ不備ではない筈だが
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