[過去ログ] 全ジャンル敵役最強議論スレvol.114 (1002レス)
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78: 02/11(日)00:48:38.97 ID:P/u3bk1O(1/3) AAS
ベネトナシュ考察
【考察用簡易まとめ】
惑星破壊威力殴り+6000℃超えレーザー+達人並み耐久+再生+熱・圧力・低温及び冷気耐性+宇宙生存+0秒行動
戦法はテンプレに記載されている通り。スレルール上最速の素早さと防御無視のレーザーが魅力的。
ただ耐久自体は達人並みと反撃に弱く、戦法にも書いてある通り0秒行動ゆえ寿命勝ちができない。
耐久が心もとないが惑星破壊攻防の壁上から見てみる。
90: 02/11(日)12:24:21.97 ID:gU8gCDUJ(1/18) AAS
おお遂にこのスレにクルーゼ参戦か
シンとキラまで参戦するのは草
192(1): 02/13(火)12:29:19.97 ID:9TaU0U7n(1/3) AAS
>>189
瞬間移動も別空間を「移動して」宇宙外に出てるから
実宇宙の距離が無限にある以上A点からB点までの距離もどうあがいても無限で
その無限の距離の「空間を通ってる」から無限速になるぞ
この異空間の距離が無限じゃないとかはない
なんでかっていうと実宇宙の距離が無限だから最大点から最大点まで移動可能な以上瞬間移動は無限速になるだけだし
329: 02/17(土)17:46:42.97 ID:5x8YXvMt(2/17) AAS
AA省
391(1): 02/20(火)00:21:32.97 ID:3YEYEXyb(1) AAS
耐性の話題でちょっと思ったんだけど、相手をカードに変化させる異能って
そんなピンポインな耐性持ってるやついるわけいから、先手取れて命中させられたらほぼ勝確でよいのかね?
0秒思考+意思発動のカード化能力+射程と範囲は太陽系規模だと
このスレのルールだと結構強い感じになる?
最強スレって作中依存の特定の手段じゃないと倒せない系の防御能力(オリハルコンの剣でしかダメージ受けないみたいな)は
不採用だったはずだけど、作中依存の特定の条件持たないやつは即死
みたいなのは通るっけ?
このカード化能力も作中世界のカードゲームの特定の超レアカード持ってると無効って感じなんだが
394: 02/20(火)10:22:58.97 ID:Ki8iL3u0(1) AAS
あ、ごめん変換後のカードは非物体の概念なんだけど存在変換とかの耐性で防げる感じになるのか
>>392
原理とか特に設定にはないなぁ(少なくとも語られては無い)
440: 02/23(金)21:56:00.97 ID:zF+enhw2(2/2) AAS
>>439
言われてみればまあその疑問は確かに
505(1): 03/02(土)15:17:47.97 ID:hxOGk0mm(1) AAS
>レストリアーナのアトリエ
正確には「レスレリアーナのアトリエ」ね
>>504
レスレリアーナの過去作キャラは「異邦人」つっていわゆる異世界からやって来た人物であるとされてて、明らかに過去作での出来事の記憶も持っててやって来る前に居た世界が原作の世界だと推測できるんだけど、
世界観の繋がりに関しては重要な事柄だからそういう「明らかに分かる」「わざわざ言わなくてもファンなら分かる」ってぐらい同一性があっても推測の範疇なら採用しちゃいけないのが最強スレだし、
結局事件や記憶の同一性云々よりは公式で同じ世界・同じ時間軸で括られてるか、公式で同一人物と明言されてるキャラが登場しているかしか判断材料にならないかと
568(1): 03/14(木)04:27:38.97 ID:IzQOgbwc(4/4) AAS
恐らく最も影響が起きず、それでもって描写=設定と言う当初の目的を達成するルールを箇条書きで書いてみた
まあ緩くしただけなんだけど
1壁3キャラ縛りに関しては、世界観の繋がりをちょろっと変えて別の世界群みたいな扱いにしてライダー怪人全員参戦みたいなことは防げるようにしてみた(現状影響するキャラはいない)
流用している作品はテンプレに書いているので見分けることは出来るし、これなら同時個別に場合分けする必要なくきれいに纏まってるはず
これなら>>566はどう思うかな
・世界観が繋がってたら同時参戦も個別参戦も可。繋がってなければ個別参戦のみ。
・同時参戦の場合、描写設定を流用した作品は明記する。どこまで流用するかは任意。
・世界観が繋がってる同一人物で同時参戦と個別参戦があるなら強い方優先。世界観を繋げたバージョン違い(漫画アニメverとアニメゲームverとか)でも同様。
・1壁で参戦だけでなく描写設定を流用含んだ作品ごとに最大3キャラ。
・世界観が繋がってない別作品の同一人物(並行世界とかクローン等は別人物と換算)の参戦は強い方から全体で3キャラまで。
605(1): 03/22(金)19:56:39.97 ID:8E1Gu1Q9(2/2) AAS
電撃オンラインの幻想収束の紹介記事に
「本作は、『とある魔術の禁書目録(インデックス)』をはじめする『とある』シリーズ作品の世界観を丸ごと凝縮した、スマートフォン向けの学園異能バトルRPG。」
ってあるのはどうなるだろうか
個人的には「再現」ではなく「凝縮」だから世界観をそのまま使っていると言えなくはなさそうに思えるけど
この文章書いてるのは作者でもないただのライターだけど掲載媒体が電撃だし原作者へのインタビューもある記事なのでソースとして有効なんじゃないかと
外部リンク:dengekionline.com
733: 04/11(木)17:49:51.97 ID:xdsOU+Zs(1) AAS
>>732
考察乙だけどその勝ち負けだと蔵女の下では?
778: 04/16(火)21:08:00.97 ID:TE96hj0R(1) AAS
2か月前の書き込みに発狂する奴とかな
864(1): 04/26(金)20:50:13.97 ID:g7YJB8ng(2/2) AAS
>>863
マイゴジの熱戦って半径6km破壊級って聞いたのにまだ資料集出てなかったの?
撃つの遅いとかはまあ溜めた状態で参戦すれば初手ではいけそう
再度撃つ暇がないだろうからその一発が決まらないと終わりみたいな扱いになるだろうけど
869: 04/27(土)01:14:25.97 ID:pQ/6XUkF(1) AAS
ミス
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