セガのレトロで総合スレ PART2 (809レス)
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731: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 09:42:09.27 ID:wofNkEjZ 4人同時とはいっても実際は2人同時×2だけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/731
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/29(土) 02:03:51.66 ID:SnRW9vte おいおいおいおいなんで誰もボナンザブラザーズの話してねえんだよ ってスレたてようとしたが、ホストエラーでハネられた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/732
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/29(土) 10:43:08.38 ID:gwZ02wIQ ついカッとなって立てるスレなんてろくなもんじゃない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/733
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/29(土) 11:55:34.83 ID:6IXxv+gh アストロミニでたまにプレイするけど面白いねボナンザ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/734
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/29(土) 17:28:08.07 ID:8Fsj0JSq BS-TBS 2月1日(火)23:00 X年後の関係者たち #9「SEGA アーケードゲーム」 今回は37年前に遡る。 スペースインベーダーの大ヒットによりテーブル筐体タイプがゲームセンターの主流となっていた時代に、現在に通ずる革新的なゲームが登場した。本物のオートバイを模した世界初の体感ゲーム「ハングオン」、 そして今なお絶大な人気を誇る「UFOキャッチャーR?」。これら「SEGA」が開発した体感ゲームの数々は新たなユーザーを取り込み、ゲームセンターに革命を起こした。 今回は「ハングオン」「バーチャファイター」「シェンムー」など数多くの歴史的ゲームを生みだした、ゲーム開発の神とも言われる天才クリエイター鈴木裕さんをはじめ、「SEGA」のアーケード部門を長年支えてきた関係者たちの同窓会。 これまで明かされなかった開発の裏側に迫ります! <関係者> 鈴木裕(株式会社YS NET代表取締役) 深澤光晴(セガ UFOキャッチャー開発責任者) 小川明俊(東京ジョイポリス初代館長) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/735
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/29(土) 23:46:34.65 ID:eMsYccG5 SEGAゲーセン事業から撤退だってな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/736
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/02/02(水) 13:28:10.13 ID:HuCl5Y7c X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 SEGAアーケードゲーム編 https://tver.jp/corner/f0096913 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/737
738: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/02/06(日) 11:00:04.79 ID:ROu8u+B7 セガはもう倒産するんじゃないの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/738
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/07(月) 11:51:36.05 ID:hRSAieWJ >>738 セガは人材もいなくなるしもう本当に終わりだね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/739
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/07(月) 12:45:21.83 ID:eBj0Lza+ もう終わりとドヤり続けて20年 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/740
741: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/07(月) 13:22:22.20 ID:DlRM36CO サミーの子会社だから倒産はしないだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/741
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/02/07(月) 21:22:00.33 ID:ZC3r5eyV 無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い 無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い 無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い 無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い c http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/742
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/10(木) 12:43:11.99 ID:8jem2UGH >>741 売却したかったみたいだけどな MSが買うことをかなり匂わせてたが多分金額で折り合わなかったのだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/743
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/10(木) 15:07:28.14 ID:ASbuWnfd >>743 買ってはみたものの儲けが全くでなかったみたいだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/744
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/02/11(金) 02:40:22.99 ID:RZS5pk6L えいちーーーんウィラーーーー にーほーんーまう〜 グーーーーーーッモーニンニューヨーク わんわんお わんわんお (よく覚えてない) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/745
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/20(日) 16:41:42.77 ID:+ZsJo8AW >>8 セガの最初に大ヒットしたビデオゲームは「スペースファイター」(1978年12月)だよ この亜流インベーダーおかげで羽田の工場が拡張できた 亜流インベーダーがヒット作だとネタにしかならないから、 ヘッドオン(1979年4月)かモナコGP(1979年11月)が最初のヒット作という認識にしておくのがいいと思うが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/746
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/02/21(月) 17:44:45.22 ID:e61TLsYb >>734 2人プレイがやりたいよー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/17(火) 16:16:22.96 ID:heRq4vgQ バーチャ3の画質ってすごかったよな ヒソヒソ 釘付けになって筐体から離れられんかったわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/22(日) 09:44:50.92 ID:YhTARbCg メガドライブ以前のセガのハードってほんっとおおおおおおに 周りで持ってるのいなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/30(月) 06:51:22.36 ID:LFcffn8n まあここにいるんですけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/750
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