[過去ログ] タイトー総合スレ その3 (1002レス)
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43: 2018/01/11(木)00:56:17.60 ID:bay9drO5(1) AAS
コンシューマとアーケードの隔絶した距離感を表してる件だと思うわ
111: 2018/01/29(月)21:42:34.60 ID:Z/M4mbNn(1) AAS
ビックリまんのこと
376(1): 2018/12/25(火)06:12:12.60 ID:wrLELIm4(1/2) AAS
ダイヤルスイッチといえばシェリフ、ワイルドウエスタン、フロントライン、ティンスターに使われてたのは覚えてるけど
これ以外に使用するゲームって何あったっけ
480: 2019/04/18(木)06:03:11.60 ID:lJMGWJzD(1) AAS
タイトーもカプコンホームアーケードみたいの出すとしたら
581(1): 2020/08/18(火)15:21:45.60 ID:+5l/BYzO(1) AAS
1日放置された無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwww
800: 2022/02/08(火)04:22:20.60 ID:FiL2XaRs(1) AAS
少し先から出現するというのは確かだけど、当たり判定はさらにその一段下から発生する模様
941: 2023/07/08(土)14:50:09.60 ID:x18xgRGQ(1) AAS
一定距離離されたら敵耐久度が全回復するんだっけ
985: 03/21(木)08:49:07.60 ID:mtYUScyh(1) AAS
MSがゲーム機づくりのノウハウ欲しくてセガに接近したんでは
CEのライセンスを格安で提供するから参画させてくれいみたいな
でもセガには自前OS有ったから義理立て以上のことはやらなかっただけかと
一応MSの方も色々セガの思想を継承してる
コントローラーのボタン配置とか
993: 03/31(日)21:11:36.60 ID:TF92vUDr(1/3) AAS
大型筐体メインになるのかな?
emuでは不完全な初代WGPが移植されると売りになるね
タイトー系列店でWGP2とバトルシャークがアップライト筐体に入ってるのはよく見かけたなー
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