マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語るpart7 (863レス)
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531: 2023/05/17(水)11:45 ID:s7bblmbO(1) AAS
AA省
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(1): 2023/05/18(木)14:51 ID:MO4pkSb0(1) AAS
コピーゲームといえば、ちょっとだけ仕様を変えたものも結構あったな
パックマンで迷路の形が違ってたり、インベーダーでタイムアタック面があったりとか
533: 2023/05/18(木)20:12 ID:UPxuH5ge(1) AAS
縦に落ちるコールドアイを想像して草
534: 2023/05/18(木)22:36 ID:wKyxia3V(1) AAS
まじで縦に落ちてくるよ
棘生えてね
535: 2023/05/19(金)06:08 ID:vdluzVy4(1) AAS
パックマンのコピー品で初めてプレーしたのが「ニューパック1」というヤツ。当時パックマンに少し飽きかけてきた頃(鍵9以降に絶望してたってのもあるけど)、「迷路が違うパックマンあったら面白いだろ~な~」なんて思ってた所だったので•••まさに自分にとってタイムリーだった。コレが続編モノと•••かなり長期間信じていた。
536: 2023/05/19(金)08:49 ID:1ibeT9KI(1) AAS
壁がなくなるパックマンもあったよね
537: 2023/05/19(金)10:44 ID:y72pb5BT(1) AAS
壁が無くなるのはハングリーマン、壁が見えなくなるのがニューパック1だったね
ニューパック1のおかげで心眼プレイができるようになったなw
ドットがハートのスキャンダルマンは点数が倍に設定されてて好きだった
538
(1): 2023/05/19(金)22:02 ID:POriRIHZ(1) AAS
「アタックプラレール」
特殊なデバイスだけど普通の筐体のゲームなんだ・・・。う〜ん、全然記憶に無いや・・・。どんなゲームだったんだろ?
539: 2023/05/19(金)23:06 ID:eJt5Z9zs(1) AAS
プラレールってあのトミーのプラレール?
検索してみたら結構動画ヒットするな。こんなのあったんだ。しかもナムコだったとは
540: 2023/05/20(土)01:38 ID:1GmO+5o5(1) AAS
>>538
マイナーですぐなくなったけど、稼働当時見たことは見た。
サイバーリード筐体に入っていて、コンパネだけ専用のもの(電車のマスコンを模したもの)だった。
実質専用筐体モノじゃないかな。

当時の電車でGO!のヒットを受けて作ったのだろうが、今見ると電車でGO!よりもfpsが高くて描画が滑らかだな。
541: 2023/05/21(日)01:33 ID:AdNGepz+(1) AAS
>>532
サンリツのスペースウォー3面か
あれはなかなか衝撃だったな
そして全クリするとボーナスがもらえるのを最近知って、さらに驚愕
542
(1): 2023/05/21(日)09:51 ID:fmPhYjHV(1) AAS
端から縦一列ずつ消していってたけどインベーダーの数が少なくなってくると弾の撃ち方が激しくなってきて、右端に残った最後の一列とかは・・・とてもじゃないが怖くて下に潜り込めなかったような記憶が・・・。だから2〜3列消したら後は時間切れまで駄菓子を食べて待っていた。
543: 2023/05/21(日)19:44 ID:G9amGfis(1) AAS
インベーダーの敵弾は必ず画面内に3発までなんだよな
アレンジ度の大きいコピー品は異なるものもあったかも
544: 2023/05/22(月)22:34 ID:an8PQWEo(1) AAS
インベーダーコピーで、敵弾が「~」だけのやつが印象に残ってる
それも凄く波の大きいやつ
545
(1): 2023/05/22(月)23:14 ID:9OHRNOr3(1) AAS
「エックストライアルレーシング」(コナミ)
知らないなぁ・・・。レース物らしいけど、普通のと言うかマジメなレースではないらしい。
546: 2023/05/22(月)23:53 ID:6gYysLiG(1) AAS
>>545
稼働開始直後ぐらいの頃、相模原か町田あたりの16号沿いのゲームコーナー(ボウリング場だったかも)で見て、1~2回プレイした。
コードワンディスパッチ・GTI CLUBコルソイタリアーノなど、当時のコナミのマイナーレースゲームの中でもさらにマイナーだった。
GTI CLUBをさらに過激にした感じで、コースが結構とんでもないところ(建物の屋根の上とか)を走ってたような憶えがある。

後のロードファイターズと同じで、レース中のBGMはビーマニシリーズの曲が引用(それも50曲ぐらい)されていて、レース開始前に選曲できるというのがウリの1つだったかな。
ただ、自分としてはこのゲームオリジナルの曲でないということで落胆した。
(自分は当時コナミに限らずアーケードレースゲームのサントラが出たら買っていたので)
547: 2023/05/23(火)12:06 ID:/h8+dgK7(1) AAS
>>542
せめてUFOは撃とうぜ
548: 2023/05/23(火)12:56 ID:fyD07ugW(1/2) AAS
あのインベーダーが動かないボーナスステージは「こいつら、何しに来たんだ?」と思いながらプチプチ消してたな
549
(1): 2023/05/23(火)17:49 ID:Wq2HHJGE(1) AAS
あれ、カウント中にクリアするのは結構難しかったよね
550: 2023/05/23(火)19:37 ID:fyD07ugW(2/2) AAS
自分と敵の弾が相撃ちになるとタイムロスになるので若干ズラして消していくのがコツだったかな
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