むしろ、ちょっとしかやらなかったゲームについて語るスレ (308レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
19: 2021/07/06(火)13:17 ID:55ZLNqF3(1) AAS
ガントレットもおもしろかったね。
敵キャラクター同士でも接触判定ありで重なることがないのは、レーシング
ゲーム以外では、新しかったと思う。
あの設定が、待機する敵集団で画面が埋め尽くされる視覚効果を作ってた。
ジェネレータから雑魚敵がたくさん湧く設定は、同年発売のバラデュークと
似ているが、あれは偶然だったんだろうか
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