【namco】ナムコ総合スレ 11 (811レス)
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174
(1): 2023/08/06(日)08:01 ID:+f4hOVeb(1) AAS
ゼビウスのBGM作った人、芸大出の女性なんだな。凄い才能の人だよな(´ω`)
175: 2023/08/06(日)19:44 ID:Qfa8TH0d(1) AAS
あの記号的なBGMはYMOの音楽と通ずる所がある
ように思う
知らんけど
176
(1): 2023/08/06(日)20:50 ID:nXTyKu0j(1) AAS
ファミコン版などの移植版や細野のスーパーゼビウスみたいに
最初のジングルが同じフレーズを二回繰り返すのばかりで憤慨していた記憶
177
(1): 2023/08/07(月)05:26 ID:+7Y23qbF(1) AAS
>>174
慶野由利子ってグロブダーだと自機の移動と移動音を合わせるために自らプログラムしたらしいな
178: 2023/08/08(火)00:10 ID:oXIkFJqe(1) AAS
>>177
そのプログラムも入社してからパソコン始めたらしいし頭もいいんだろな。個人的にゼビウスのキラキラしたBGMがたまらなく好きなんだよな(´ω`)
179
(1): 2023/08/10(木)23:06 ID:98ks2hxY(1) AAS
オールアバウトナムコに載ってた楽譜が採譜ミスってるから…
180: 2023/08/11(金)11:13 ID:U3EyagOA(1) AAS
えー(;´д`)
181: 2023/08/11(金)11:37 ID:WtmigRAG(1) AAS
>>179
「採譜ミス」というのは、>>176の移植版ゼビウス・スタート曲の「同じフレーズを二回繰り返すのばかり」に対して言ってるの?
あれは採譜ミスじゃないよ。
もうちょい複雑な理由なんだけど、まえどっかに書いたから割愛

本家ナムコが作ったファミコン版ゼビですら、スタート曲の再現をミスってる(笑)
細野晴臣の例のアレンジ曲も然り
182: 2023/08/15(火)20:52 ID:R34JH/Kw(1) AAS
わざわざドモグラム・・・
183: 2023/08/16(水)00:30 ID:bu9Urzo+(1) AAS
ワイドブラか
184: 2023/08/21(月)22:00 ID:+a6XBcnR(1) AAS
Steamでガンプの謎やってる
英語版ナムコミュージアムに入ってるやつ
185: 2023/08/22(火)22:38 ID:fQgD2Tmn(1) AAS
ピロピロピロピロ
ピロピロピロピロ
186: 2023/09/19(火)16:43 ID:BSB6V/aI(1) AAS
うん十年ぶりにゼビウスやったけど昔は全場所解ってた
ソルの位置44本やったっけ?
1/3も解らんかったわ
当時は皆で金出しあってベーマガを買って特集ページを
コピーしたなぁ
187
(2): 2023/09/19(火)18:21 ID:0SmdnRm8(1) AAS
グロブダー、作ってみました。
細部のデータが無いから見よう見まねのディテールでツッコミどころ満載ですが、とりあえず形に.
動画リンク[Streamable]
188: 2023/09/19(火)22:30 ID:R7c3ZZ1A(1) AAS
>>187
これは興味深い、よく作ったね。
車軸?を同じ方向に回転させると、横方向に滑るのか。なるほど。
189: 2023/09/20(水)07:33 ID:RffEfKF7(1) AAS
>>187
超いい!!
190
(1): 2023/09/20(水)08:46 ID:VJpRS9TV(1) AAS
閲覧ありがとうございます。
横移動の結果は、イメージでは超信地回転でしたが、実験したらそりゃそうなりますね、というのが分かりましたw
スクリューエッジの摩擦の問題かな?
191
(1): 2023/09/20(水)08:55 ID:SUNAmhGs(1) AAS
>>190
回転するときは、車体の中央に回転軸のようなものが降りてきて接地するような仕組みだったりして。
192: 2023/09/20(水)11:48 ID:kHtKzfLN(1) AAS
>>191
現在のところは、そういう仕組みにしないと出来ませんねw
エッジをものすごく薄くしたら横ベクトルが減り縦ベクトルが増える……事があるなら可能となるかもしれません。課題ですかね。
193
(1): 2023/09/22(金)02:44 ID:FaNcX8af(1) AAS
夢の超信地回転、見えたかもしれませんw

動画リンク[Streamable]
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