【namco】ナムコ総合スレ 11 (726レス)
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572: 08/14(水)21:17 ID:6z3+iUrP(1) AAS
とててててててててて、とててててててて、とーてててー、てててーてっててー
573: 08/14(水)21:37 ID:bm/yd7nu(2/2) AAS
ブルーサンダーはサンダーブレードがモロ影響受けてるやつ
574: 08/14(水)23:47 ID:TlcxZ7ZG(1) AAS
戦場の狼のオープニングのヘリはかっこよかった
575(1): 08/15(木)00:54 ID:0quq83VS(1) AAS
戦場の狼のヘリはどうしてあそこで下ろしていくのか理解できなかった
そのまままっすぐ飛んで基地まで連れて行ってやれば安全なのに
576: 08/15(木)08:30 ID:w8xnD3+y(1/2) AAS
ローリングサンダー これコンティニューとかしたらクリア出来ないですよね?
2面と7面でマシンガンの弾何度も補充しないと無理じゃない?
あと8面タイムきつすぎ
577(1): 08/15(木)08:52 ID:203VLOBg(1/3) AAS
>>575
ヘリ落とされちゃうジャン
578(1): 08/15(木)18:45 ID:hOwHl72l(1) AAS
>>577
怒では不時着してたな
579: 08/15(木)21:53 ID:203VLOBg(2/3) AAS
戦場の猪では、天使の羽開かせてやりましたよ、パパパパパパーッて
580(1): 08/15(木)22:02 ID:w8xnD3+y(2/2) AAS
ローリングサンダーOLDverの方がタイムも敵の配置もかなりぬるくてびびった
581: 08/15(木)22:07 ID:2PWfB30B(1) AAS
>>578
怒のオープニングで墜落してたのはプロペラ機
ヘリが墜落してたのはKOF94の怒チーム面
582: 08/15(木)22:11 ID:203VLOBg(3/3) AAS
エアレスキューもたまには思い出してやってくださいね。
要救助者の感謝の挨拶はキモいけど。
583(1): 08/20(火)13:23 ID:pusy0scU(1) AAS
おまえらナムコスレのヘリコプター話でメタルホーク完全無視か。
584: 08/20(火)14:27 ID:JSj6atXa(1) AAS
コナミのA-JAXはトムタイガーとジェリーマウスのどっちかがヘリやったな
585: 08/20(火)18:26 ID:zCGKV+kc(1) AAS
>>583
メタルホークは音楽が結構よかった。
ドラスピの細江慎治氏作曲だね
586: 08/20(火)19:09 ID:nCbIWH4M(1) AAS
もうその頃は定年前でゲーセンも行かなくなったな
587: 08/20(火)20:26 ID:4Zd/eqiy(1) AAS
勝利ポイント表示
タイム表示
コバホーク発進!
588(1): 08/20(火)22:13 ID:p8rIDWUn(1) AAS
メタルホーク開発のキッカケがシャイアン初期案(全方位スクロールのシューティング)って話どっかで聞いたな
多分ブラスター装備のバンゲリングベイみたいなゲームだったと思うけど操作煩わしそうだし縦シューに変更されたのも納得
589: 08/21(水)00:05 ID:QLOsPmb1(1) AAS
>>588
それ初耳
そういやアケアカで出たからと久しぶりにやったときに低音出ねーなーと思って
実機確認しに行くか!ってミカド行ったら
実機のメタルホークも低音出ねーなーって感じだったんで問題なかった
筐体も音楽自体も意外と低音無いゲームだったのね、メタルホーク
590: 08/21(水)02:50 ID:i72zuvjq(1) AAS
「めたるほく」ってファミスタだったか
591(1): 08/21(水)10:23 ID:PEge0eva(1) AAS
旧ファミスタは4文字縛りでは?
最近のは知らん
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