【namco】ナムコ総合スレ 11 (726レス)
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52: 2022/11/09(水)20:44:53.84 ID:dkot+W2a(1) AAS
ギャラガ2位以下のBGMは日曜日の夜の寂しさを思わせる
167: 2023/07/20(木)02:39:08.84 ID:0Mgn1eqZ(1/2) AAS
接触即爆発も、ある程度速度が出ている状態でならまだわかるんだが、速度関係なしってのが可笑しいんだよな。
走ってて他車と接触→ドカーン (まあわかる)
復活して止まった状態から加速中に脇の看板にさわっちゃった→ドカーン (人が歩く程度の速度で爆発すんなよ!w)

公道走る車がそれだったら怖いわ。
587: 08/20(火)20:26:25.84 ID:4Zd/eqiy(1) AAS
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コバホーク発進!
613
(1): 09/06(金)10:50:22.84 ID:38F1M//u(1) AAS
当初の企画のディグダグの続編的なゲームのがよかったな・・・
623: 09/16(月)09:48:20.84 ID:9MsTVMUL(1) AAS
ドリラーでガンガン付与されたあとづけ設定や
UGSFでなんでもかんでもごちゃまぜにしようとする風潮大嫌い

スタブレより前はUGSFなんて影も形もないんだし
過去作を無理矢理関連付ける奴も大嫌い
628
(1): 09/17(火)09:36:00.84 ID:8ZHWnevp(1/2) AAS
俺は逆にパックランドのサントラが出た事ないってのが
常識としてまかり通っているのが悲しい
レコードの時代に出た事はあるんだよ(もちろんアーケード版)
698: 10/26(土)02:10:40.84 ID:+j59Mkud(2/2) AAS
ゼビウスのときはこういうのやってくれなかったねって怨みも込めて要らない
700: 10/26(土)09:10:14.84 ID:d4y69TUD(1) AAS
PS2ででたドルアーガの塔不思議のダンジョンは面白くはないけど物足りなかった・・・
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