[過去ログ] 【アケアカ】アーケードアーカイブスを語るスレ4 (1002レス)
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442: 06/25(火)18:21 ID:Rfv+EKrH(1) AAS
セガとバンダイって相性悪そう
まあ北斗の拳をセガにがっつり委ねられれば
声優が元気な間にもっと良作が作れたかもしれんけど
443: 06/25(火)18:31 ID:SAnjLHNY(1) AAS
ゲイングランドは解法分かればALLすると中々長時間遊べたからよかった
444: 06/25(火)21:09 ID:8psQ4j7e(1) AAS
相性悪かったから合併頓挫したんだろうなぁ
445: 06/25(火)21:11 ID:X14bN+xl(1) AAS
ガイアポリスサントラ予約してたが発送の連絡あったわ
今週のアケアカもガイアポリスで頼む
446: 06/26(水)03:50 ID:eE+vk4Ex(1) AAS
当時は社風が合わないって書かれてたね
成果主義の舶来セガとアットホームで日本的なバンダイでは
だから後にバンダイはナムコを選んだのだろう
447: 06/26(水)12:15 ID:Vx+z/+Pq(1) AAS
子供を囲い込んで射幸心を煽るバンナム
大人の射幸心を煽るセガサミー
どちらが卑しいかは明らかじゃん
448: 06/26(水)17:32 ID:Pd9mF/WP(1) AAS
UAG?
449: 06/26(水)17:35 ID:VdcJNgnG(1) AAS
確かに、子供の射倖心を煽るバンナムのがやばいよなぁ
450: 06/26(水)20:14 ID:2OeEupgt(1) AAS
>>364
ラスタンは良ゲー
ラスタン2はクソゲー
451: 06/27(木)06:30 ID:EXdTgGI/(1) AAS
バンダイは赤字続きでセガに合併を持ち掛けたとこに降って湧いた「たまごっちブーム」で大儲けして合併解消
452: 06/27(木)06:44 ID:eOPxNSSu(1) AAS
そんな解消の仕方許されるの?!
453: 06/27(木)09:45 ID:ATo8ui+q(1) AAS
時期ずれてるよ
たまごっちブームの8か月後に合併の持ちかけがあった
経費私的に使い放題でも売れるもの作れば許されたセガ社員が嫌がって合併拒否
454: 06/27(木)09:59 ID:hgIGKM0M(1) AAS
バブル崩壊後でも不況知らずと言われたゲーム業界に走った激震
455: 06/27(木)10:15 ID:Y4eOIPyT(1) AAS
セガはいま落ちぶれてるんだっけ?
ってドリームキャストの頃しか知らないや
456: 06/27(木)12:26 ID:wb8ykz24(1) AAS
セガはどうなのかわからないが
昔のゲームを復刻するプロジェクトの続報はいつくるのかなあ
457(1): 06/27(木)15:53 ID:+M1cLtDF(1) AAS
激震といえばコーエーテクモだろう
全く噛み合わない中堅メーカー同士の合併とか誰得
458: 06/27(木)16:03 ID:SxUrcLvG(1) AAS
スクエニのTOBに対抗してじゃなかったっけ?
459: 06/27(木)16:31 ID:+MUCbEXn(1) AAS
セガは今年4月にアーケード関連業務をセガトイズに移管(新会社セガフェイブ)
これで日本のアーケードゲーム業界は実質終了。
今後はメダル・プライズ・キッズアトラクションに専念かな?
筐体ゲームも海外メーカーに押されてる上にエミュレーターに追い上げられてるしフェードアウトするのは賢明な判断だと思うよ。
460: 06/27(木)16:37 ID:kHgcwlCS(1) AAS
>>457
光栄が無双作る前ならびっくりしたかもな
461: 06/27(木)16:41 ID:0hTkkBoX(1) AAS
ゲーセンが死んだ日
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