タイトー総合スレ その4 (107レス)
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30: 08/23(金)06:39 ID:i0ianOlq(1) AAS
イグジーザスはまだか
31: 08/23(金)14:06 ID:KFSu9Xtl(1) AAS
ミッドナイトランディングくらいおまけで入れてくれればいいのに
3になって遊ぶとなると微妙なゲームが増えてきたな
アイザック2なんて何が面白いんだあれ曲だけだろ
32: [age] 08/23(金)23:27 ID:7Y4Z8ZYf(1) AAS
まぁトップとミッドナイトはアケメモに収録されるとしてもどちらか一つだけだろうな、とは最初から思っていたけどな
そして選外のやつはアケアカで出るだろうなとも。なのでオペレーションサンダーボルトはアケアカになるのでは?と思ってる
同じくチェイスとSCIもどちらか一つずつ、アケメモとアケアカに分けて入りそう
33: 08/24(土)10:15 ID:JWGeiHXr(1) AAS
おいスピカアドベンチャーはいつ出るんや?
34: 08/24(土)14:12 ID:WXLfoV/x(1) AAS
ウィズか
いつも地獄いっちゃうんだよな
35(1): 08/25(日)07:24 ID:EQby4aPs(1) AAS
ウィズって地上から始まってそこがラウンド2で天界に行くとラウンド3、地底に落ちるとそこがラウンド1ってのが
なんか違和感あった
36: 08/25(日)09:52 ID:uWlZkrze(1) AAS
画像リンク[jpg]:img.kiwi
37: 08/25(日)13:04 ID:/7eVwV4+(1) AAS
>>35
ウィズの地下は言ってしまえば罰ゲームラウンドだからな
38: 08/26(月)00:40 ID:+WQb3vFL(1) AAS
ウィズってとにかく時間がきついんだよな
39(1): 08/26(月)01:21 ID:mVjLa8/H(1) AAS
時間制限が最大の敵なのはタイトーの伝統
40: 08/26(月)04:54 ID:b3jos9m5(1) AAS
なんか、いつも後ろから出てくるでっかい手にやられてた記憶
41: 08/26(月)05:53 ID:iVXjFLdl(1) AAS
>>39
ニンジャウォーリアーズの最終面も無駄な戦い避けてとにかく先へ先へ進まないと間に合わないな
42: 宇宙戦艦ゴモラ 08/27(火)02:46 ID:R0yNXRtw(1) AAS
フィロソマというゲームにはあらゆるアングルが詰め込まれた
本来売ってはならないゲームで
なんと、ゴモラまで入っている
43: 08/29(木)15:49 ID:3Dhenvl7(1) AAS
スマホ並みの小さい画面でトップランディングやっても?
っておもっちゃう まーそれいいだしたらすべてのアケゲーは現地いかないと
ってことにあるけどトップランディングだぜ?
44(1): 08/29(木)23:11 ID:4LmiWhEb(1) AAS
1988年のガクガクフライトシミュレーターだぜ?
45: 08/30(金)20:56 ID:/EC2AX8F(1) AAS
やっぱ、あの筐体でやらないとな
そして後ろの画面で晒されて、2面で終わってダチに笑われる
46: [age] 09/08(日)18:45 ID:1Tk9toYo(1) AAS
>>44
むしろ当時は最先端技術やろ
さらにガクガクのハードライビングよりそれっぽく見えたし
47: 09/20(金)16:23 ID:bvgtxDO0(1) AAS
どうしてもMr.Do!がタイトーってのに違和感ある
まあ俺がやってたのはLo!なんだが
48: 09/20(金)22:30 ID:ZyyaJR7y(1) AAS
個人的には忍者くんがタイトー(販売)だった事にびっくり
ゲーセン行き始めたのがファミコン版出た後だったから、どちらかといえばジャレコのイメージ
49: 09/23(月)14:31 ID:Sf5Oz0iC(1) AAS
その手ので一番びっくりしたのはいっきがナムコ販売だったこと
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