[過去ログ] 結局メガドライブを超えるハードは無いんだね (978レス)
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265: 2006/09/20(水)08:49 ID:??? AAS
正しい名称はどれでしょう

1.メガドライブ
2.メガ奴隷部
3.メガドラ陰部
4.メガドライ豚
5.メガドライブリ
6.メガドライボ
7.メガ奴隷豚
8.メガドラインポ
9.メガドライブドア
省1
266: 2006/09/20(水)08:55 ID:??? AAS
操作していて指先にピタっとはまる。
動かしているだけで幸福になれる、まったく見上げたゲームだよ。
ほんと、気持ちイイと形容して不足のないゲームだと思う。
あー、プレイしたくなってきたよ。
267: 2006/09/20(水)18:00 ID:??? AAS
PCエンジンはバリウム飲んだ後のうんこみたいな色で気持ち悪かった
268: 2006/09/20(水)20:25 ID:8b0/daV3(1) AAS
シンセサイザーに詳しい人でないと理解できないんだけど、
MDの音源はアナログシンセサイザー的な音色変化が得意なのだと思います。
レゾナンスフィルターのウネウネ感にポルタメントのウネウネ感はMDだけの特権です。
このレゾナンスとポルタメントが無いとテクノ系表現ができないと言っても過言ではありません。

余談ですがシンセヲタ的にはSFCの音源はKORG系のPCM音源が使われているのではないかと勘ぐります。
KORGはとにかく癖が無く大人しいのです。しかし癖のあるアクの強い表現はできない。
汚い音をがんばって作っても、ローランドやYAMAHAと比べると爽やかな音になります。
これがSFCサウンドの薄さの正体だと考察します。PCEは分かりません。
269
(8): 2006/09/20(水)20:36 ID:??? AAS
X68やmameで高級なFM音源が聞き放題な今
MDに微塵の価値もなし
270
(1): 2006/09/20(水)20:37 ID:??? AAS
メガドライブ(16ビッチ) メガドライブ(16ビッチ) メガドライブ(16ビッチ) メガドライブ
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271: 2006/09/20(水)20:50 ID:??? AAS
>>269

反論できん・・・Ocn
272: 2006/09/20(水)20:56 ID:??? AAS
メガドライブはコア構想をパクっていたがあまりにもハードに欠陥がありすぎたためユーザーが
付いていかず敗退に終わる
273: 2006/09/20(水)21:13 ID:??? AAS
結局メガドライブを超える(クソハード)はないんだね。
274: 2006/09/20(水)21:23 ID:kpzuLNoy(1) AAS
>>270

おいおっさん!おまえ働いてる?
275: 2006/09/20(水)21:31 ID:??? AAS
ギャルゲーの多さで言えばMDはまったく歯が立たない。
PCEの専門雑誌の表紙は必ずといっていいほど美少女の絵だった。
276: 2006/09/20(水)23:16 ID:??? AAS
AA省
277: 2006/09/21(木)07:45 ID:MxI8Mmoi(1) AAS
コントラ・ザ・ハード・コアだけはガチで面白かった。
改めて思うのだけど、ああいったハードウェア的な表現はMDにしかできない芸当なんじゃないかって思う。
278: 2006/09/21(木)08:00 ID:??? AAS
ああいうごまかしが通用するのはMDくらいだなwwwwww
279
(1): 2006/09/21(木)08:18 ID:??? AAS
当時の状況

PCEはSFCが普及する92年頃まではソフト数も多く実質天下を取っていた。
(SFCは90年にソフト7本、91年に20〜30タイトル程しかソフトが発売されなかった)
その後はCDROMに移行し2番手ハードとして新たな地位を築く。
メガドライブは最初から最後まで出る幕無し(いち早く死亡した)

SFC→PCEやMDは眼中になし。

PCE→SFCをライバル視
   →MDは眼中にすら無し

MD→PCEに敵意。
  →3番手のくせにSFCをライバル視
省1
280: 2006/09/21(木)08:50 ID:??? AAS
AA省
281: 286 2006/09/21(木)09:46 ID:??? AAS
このスレタイで何故にPCEヲタが必死になってるんだ?
明らかにライバル視してるからだと思われw
282: 2006/09/21(木)10:26 ID:??? AAS
>>279

メガドライブの敗北を認める・・・Ocn
283: 2006/09/21(木)10:27 ID:??? AAS
AA省
284: [age] 2006/09/21(木)12:49 ID:??? AAS
AA省
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