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【不気味が】バラデュークってどうよ【気持ちエエ】 (1002レス)
【不気味が】バラデュークってどうよ【気持ちエエ】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/
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1: NAME OVER [] 2006/05/20(土) 15:06:39 ID:EVfow09F 無いので立てたよ、サムスが実は・・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/1
2: |⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE [sage] 2006/05/20(土) 15:09:11 ID:??? PCエンジン コアグラフィックスII http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/2
3: NAME OVER [sage] 2006/05/20(土) 17:39:30 ID:??? グラフィックもさることながら効果音が素晴らしかった。 あれほど死ぬのが恐いゲームも珍しかったな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/3
4: NAME OVER [] 2006/05/20(土) 18:16:55 ID:EVfow09F むかしは倒せたのになぜかオクティキング倒せない。 目玉いくら撃っても玉吐きつづけるし、どうしちまったんだろ・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/4
5: NAME OVER [sage] 2006/05/20(土) 18:32:02 ID:??? エアー・フォートレス? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/5
6: NAME OVER [sage] 2006/05/20(土) 20:59:19 ID:??? わては怪物ランド! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/6
7: NAME OVER [sage] 2006/05/22(月) 04:59:03 ID:??? つーかパケットまで実は軽キモなんだよな・・・ 人類との友好種族なのに申し訳ないが、ボスに突撃してくれた跡の死に様と断末魔が軽くトラウマ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/7
8: NAME OVER [sage] 2006/05/27(土) 19:49:59 ID:??? BGMが心音なのがイイ、みたいなことを言われてるけど、 やっぱり怖い、またはおどろおどろしいBGMがあったほうが よかったのでは? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/8
9: NAME OVER [] 2006/05/27(土) 20:39:05 ID:OEfK9HUd 点数がホッピングマッピー並にデフレ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/9
10: NAME OVER [sage] 2006/05/27(土) 22:14:05 ID:??? あいむあふれんど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/10
11: NAME OVER [] 2006/05/27(土) 22:51:43 ID:qPMyk/3b >>3 あのミス音は俺もいや ノイズのかかったウワーってのが斬新 >>8 トクントクンの間に入るプピープピープピーってのがまた 恐怖心を煽ってくれる スプラッターハウスよろしくアレを表現できるナムコは 何処へ行ったー! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/11
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