[過去ログ] 【SC】何故セガのハードは負け組だったのか【MD】 (981レス)
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10: 2006/05/25(木)09:39 ID:EaXLNFyk(1) AAS
セガ自体がB級の色物だしなあ
そりゃ一般人にはうけねーな
11: 2006/05/25(木)12:54 ID:??? AAS
セガのハード名とかソフトのラインナップとかTVCMとかって子供ウケしない感じ。
ソニーのプレステとは正反対な印象。
12: p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp [age] 2006/05/25(木)13:19 ID:??? AAS
ソニヘとかマジ糞だよな
作った動機が「マリオなんかに巻けてられるか!」だもな
何もかもがネガティブなんだよ、セガもその信者も意地悪そうなソニックのデザインも
13: [age] 2006/05/26(金)16:44 ID:??? AAS
任天堂とかソニーのハード(その他TVCMや自社看板タイトルキャラ等)は『暖かい・面白い・子供ウケ』な感じするけど(任天堂とソニーでまた違いはあるが)、
セガは『クール・海外的・大人向け』な感じ。
やっぱ子供はカワイイキャラとか笑えるキャラにハマるよ、ピカ獣やピポ猿とか。ソニックじゃあねぇ…。
14: 2006/05/26(金)19:01 ID:??? AAS
昔のマリオはクールだったぜ
15: 2006/05/26(金)21:03 ID:IYvkl06e(1) AAS
セガのゲームって難しいってイメージがあるなぁ。
子供にはクリア出来そうもないのばっかりじゃね?
16: 2006/05/26(金)21:20 ID:xHKmI8To(1/2) AAS
>>9
多分俺のカキコだと思う
mkVのハードスクロールが云々でしょう?
俺が言うのもなんだけどマニアックなんだよね
タイトルの一つ一つがさ
17: p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp 2006/05/26(金)21:22 ID:??? AAS
難しいというか遊ぶのも苦痛なクソゲーだらけ
18(1): 2006/05/26(金)21:37 ID:xHKmI8To(2/2) AAS
セガハードの知名度向上委員会の
p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
に励ましのお便りを!
19: アドン 2006/05/26(金)22:21 ID:??? AAS
メガドラでも簡単なゲームあるよ
エイリアンソルジャー、ミッキー&ドナルド不思議なマジカルボックス、ベアナックル2、クルードバスター、魂斗羅ザ・ハードコア、バンパイアキラー、コミックスゾーン、リスターザシューティングスター、ロックマンメガワールドなどはマジで簡単だからお勧めだよ
20: 2006/05/27(土)00:42 ID:??? AAS
私の尊敬するある人物がこう言ってました。
「坊やだからさ」
21: アドン 2006/05/27(土)06:29 ID:??? AAS
俺が神にも値するくらい尊敬する人物がこう言った「セガが世界一…いや!宇宙一です」と
22: [age] 2006/05/27(土)08:32 ID:??? AAS
任天堂→ファミリー(家族)
ソニー→プレイ(遊び)
↓
子供・家族ウケ
セガ→サターン(……)
↓
これじゃ人気出ね
悪イメージのおかげでドリキャスには『夢』は無かった…
23: 2006/05/27(土)16:39 ID:qPMyk/3b(1/2) AAS
ビックリマンなんか発売日にクリアしてみんなに顰蹙買ったわ(w
後アドンさん
何当たり前なこと言っておいでですか?
一部の表面でしか物事を見抜けないお坊ちゃまお嬢ちゃまにナニわかります
24: 2006/05/27(土)20:38 ID:??? AAS
セガは中古になってから味がでる
25: 2006/05/27(土)21:54 ID:??? AAS
セガのゲームは世界一ぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!
26: 2006/05/27(土)22:32 ID:qPMyk/3b(2/2) AAS
漫画家は何故かX68000とセガハードを好む〜
27: [se-ga-] 2006/05/28(日)03:27 ID:??? AAS
セガ:中国の自動車教習所向けシミュレーターソフト
株式会社セガ(以下、セガ)は23日、安徽三聯投資集団有限公司(以下、安徽三聯投資集団)と提携し、
中国市場へ対応した自動車教習所向けシミュレータソフトウェアを共同開発すると発表した。
セガは自社のVR(バーチャル・リアリティ)技術や業務用CGドライブゲームの技術資産を応用して開発した
自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」、交通安全学習機としての性能と
エンタテインメント性を併せ持つ業務用ゲーム機器 「免許の鉄人」のノウハウ及び開発資源を活用して
今回のソフトウェア開発を行う。
安徽三聯投資集団は、中国の交通安全教育市場向け商品の製造で培ったノウハウに基づいて
ソフトウェアの内容を監修。
これにより、体感、交通状況、交通ルールにおけるリアリティとエンタテインメント性を備えたソフトウェアが完成し、
省11
28: 2006/05/28(日)03:52 ID:??? AAS
つーか
メガドラごときに必死になってる猿人も同じ穴の狢といったとこかw
29: 2006/05/28(日)10:15 ID:??? AAS
VIPに出張するも相手にされない猿人
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