[過去ログ] SFC:トルネコの大冒険不思議のダンジョン [15] (1001レス)
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560: 2010/01/03(日)21:17 ID:??? AAS
初期修正値が大きい装備を見つければ2〜3枚程度で達成できるわけだから
毎回とはいかなくても結構いけるんじゃないかとは思う。

あくまで中の人ほど極まったプレイをしてればの話だけど。
561: 2010/01/04(月)00:28 ID:??? AAS
5枚ずつぐらいならけっこう出る気がする
562: 2010/01/11(月)23:04 ID:??? AAS
イエティかわいい。
563: 2010/01/12(火)12:17 ID:0p5sTQAm(1/2) AAS
欲が判断力を鈍らせる
正によく出来たゲームだよ
プレイヤーがレベルアップしなけりゃクリアできん
564: 2010/01/12(火)12:28 ID:??? AAS
ケチな点棒拾う気なしっ…!
565: 2010/01/12(火)15:45 ID:0p5sTQAm(2/2) AAS
生還っ・・・!生還っ・・・・・・!!
5Fまで・・・見事にっ・・・・!生還っ・・・・・!!
そして・・・・また潜るっ・・・・・・・!
566: 2010/01/14(木)03:53 ID:??? AAS
ただ、シレン以降に比べると作りがショボイというか
全体的に佳作どまり
567: 2010/01/14(木)07:21 ID:??? AAS
えー、作りショボいか?
もちろんボリュームでは劣るけど、作り込みの部分、
例えばバランスなんかは相当綿密に作られてると思うけどな。
568: 2010/01/14(木)08:43 ID:??? AAS
まあ最近はグラフィックとギミックの数で比較するのが流行ってるみたいだね
嘆かわしい
569: 2010/01/14(木)11:29 ID:??? AAS
むしろシレン以降のほうがつくりがしょぼいと思うのだが…
つくりっつーか作りこみ?

ギミックの数、敵の数、ダンジョンの数、グラフィックの数、高難度と見せかけた運ゲー
これらで誤魔化す傾向強くないか?

それに最終課題にあたるダンジョンはただ難しければいいってもんじゃないし。
「もっと不思議なダンジョン」はローグ系の歴史の中でも見事な調整だと思うけどな。

積み重ねた知識と実力と経験によって生還率8割まで詰めれるってのは絶妙な調整だと思う。
570: 2010/01/14(木)11:30 ID:??? AAS
すまん、↑の書き込みがシレン以降否定の懐古厨乙すぎな書き込みだった

シレン移行も普通に大好きです。それぞれ長所あるしね。
シレンはなんだかんだで名作だし、間口の広さではチョコボも中々良かったし。
571: 2010/01/15(金)00:22 ID:??? AAS
終盤、ルーラの指輪ってかなり使えね?
572: 2010/01/15(金)00:51 ID:??? AAS
俺は緊急回避アイテム1個持つ派だな。
メダパニ草とか微妙なのとならルーラの指輪でもいいけど
573: 2010/01/15(金)01:19 ID:??? AAS
急速潜行モードでも中々使えるし
序盤でも割と使える
しかし堅実さからは程遠いアイテムだからなw

モンハウどまん中に突っ込むリスクはそれらの便利さを吹き飛ばす
574: 2010/01/16(土)02:38 ID:??? AAS
最近、目潰し草でモンスターを育成するのが癖になってきたw
深層にて変化の杖をふり、大好きなゴーレムにさせるほど…。
俺のゴーレムがドラゴンを撃破し、レベルが上がりまくる姿には
感涙いたしました…。と思っていたら、
トルネコに頭突きされたこともorz
575
(1): 2010/01/16(土)02:44 ID:??? AAS
バランスは良いと思う
けど店のシステムとか結構好きだからやっぱりちょっと物足りない
落ちてるゴールドが笑い袋ワープさせる為にしか使えないのが悲しい…
576: 2010/01/16(土)02:56 ID:??? AAS
トルネコ1の高レベルモンスターは攻撃力オーバーフローで非力になっちゃうのがなぁ

>575
いいじゃないか。
ほぼ全てのシリーズにおいて、もっと不思議形式のダンジョン最強の敵は金だw(他のアイテム出現枠を潰して出てる訳だしね)
577
(1): 2010/01/16(土)07:33 ID:??? AAS
バランスが絶妙
落ちてるアイテムを拾うしかできないのも味があるように思えてくる
578: 2010/01/16(土)09:03 ID:??? AAS
>>577
・作動しない地雷を何度も踏み直していたら、どろ人形に踊られまくった
・仮置きしたアイテムを拾う暇がなくて、まどわし草から先に使う羽目に
・ベビーサタン分裂させてたら前方にばかり増えて、分裂の杖を使いきれず
・デッパリで転んで未識別の巻物が貼り付いた→名前すら付けられず凹む

これでこそ初代トルネコ
579: 2010/01/16(土)11:07 ID:??? AAS
・デッパリで転んで未識別の巻物が貼り付いた→名前すら付けられず凹む

これどっちかつーとラッキーじゃね?
少なくとも貼り付いた階では活用できるわけだし
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