[過去ログ] ◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾参◆ (987レス)
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812(3): 2011/02/08(火)00:38 ID:??? AAS
コピペ? 釣り?
違うなら答えるが、「メモリーベース128」という機器と、
「バスティール2」というソフトを買えばいい。
本体のセーブデータをメモリーベース128へ転送するユーティリティが、
バスティール2に付属している。
「プライベート・アイ・ドル」というゲームでも同じことが出来るが、
こっちは入手がバスティール2よりやや難しい。
「エメラルドドラゴン」のユーティリティーは、
バスティール2やプライベート・アイ・ドルと互換性が無いんで注意な。
いずれにしても、メモリーベース128は電池で電力を供給してるんで、
省1
813: 2011/02/08(火)00:50 ID:hzLuewk3(2/4) AAS
>812さん
ありがとうございます。
釣りではありません^^:
本当の分からない事だらけなので・・・
なるほどセーブはやはり色々と手間がかかるのですね。
当方PCエンジン以外の機種はほとんど所持していてセガサターンのセーブも多少面倒と思ってしまう性格なので
(内蔵メモリの電池交換やバックアップカートリッジのセーブが消える現象とか)
PCエンジンはセーブ面に不安があったのですがこれからは上手く付き合って行こうと思います。
教えてくださったソフトの購入も考えてみますね☆
他にも上で質問させてもらった色々な事が自分で思っているのと合っているか気になりますので「教えてやってもいいか」と
省1
814: 2011/02/08(火)00:50 ID:??? AAS
あと、リンダキューブにも128のユーティリティが付いているらしい。
一番入手が難しいから、あんまり関係ないけど。
815(2): 2011/02/08(火)01:04 ID:hzLuewk3(3/4) AAS
>814さん
ありがとうございます^^そもそもリンダキューブがPCエンジンでもあった事をしりませんでした(汗)
奥が深いです・・・
PCエンジンでしかできないゲーム中心に集めるつもりですがSFC版やメガCD版、PCエンジン版と
同じゲームでもグラフィックや声優が違うのも把握するのが大変そうですね。
816(1): 2011/02/08(火)01:12 ID:??? AAS
>>815
>そもそもリンダキューブがPCエンジンでもあった事を
無理も無いけどPCエンジン版が元祖。
ときめもとか超兄貴もPCエンジン発祥だったりする。
817: 2011/02/08(火)01:13 ID:??? AAS
>>815
まずは天の声BANK(Huカード型のね)を用意した方がいいね。
電池切れを心配しているみたいだけどファミコンと同じで大抵しぶとく生きているし、
多少工作技術は必要だけど切れていれば分解して自分で交換すればいいだけ。
これには本体からカードへのコピー、カードから本体へのコピー、本体とカードのデータを入れ替えという3つの機能がある。
カード内に保存箇所は4つあり、それぞれに本体のデータをまるまるコピーできる。
ただ個別には移動できない点に要注意。あくまでセーブデータ丸ごとコピー、丸ごと入れ替えするだけ。
ちなみにセーブデータの大きさはゲームによりまちまちで試してみたいと分からない。
もっとも本体丸ごと使うのは稀だし、もし足りなければ大抵は遊ぶ前に警告してくれるので
要らないのを個別で消したり、天の声BANKと組み合わせ使えば困ることはないと思う。
省4
818: 2011/02/08(火)01:23 ID:??? AAS
>>812
メモリーベース128ってエンジン本体に接続してて
エンジン本体の電源入っているときって電池抜いてもデータは大丈夫じゃなかったっけ?
電池交換はそのときにすればよいって説明書かなんかに書いてあった気がする
819(1): 2011/02/08(火)01:31 ID:hzLuewk3(4/4) AAS
>816さん
ハードの発売時期からしてもやはりそうなるんですね〜、今考えても時代の先駆けで本当に凄い
ハードだと思います☆気が付いたらPSが主流だった若い方には理解できないかもしれないですが
1991年頃にアニメーションでキャラが喋ったりするのって本当に凄い事だと思います。
それを敢えて今現在楽しむっていうのが個人的に大好きなんですよね☆
>817さん
なるほど天の声バンクはあった方が良いみたいですね、確かにFCやSFCの電池も未だに生きていますもんね(笑)
使用頻度と保存状態のかもしれないですが当たりを引ければまだまだ現役で動いてくれそうですね。
電池の交換は調べていて交換手順を分かりやすく書いてくれていたサイトがあったのですが不器用なので絶対失敗すると
思いますので最終手段にします^^:
省8
820: 2011/02/08(火)01:37 ID:??? AAS
漂う加齢臭
821: 2011/02/08(火)08:27 ID:??? AAS
>>811
光栄とアートディンクのソフトを除けば、本体のメモリを全部使うソフトはRPGであっても殆ど無いはず。
それぞれソフトの使用容量はホントまちまちで、こればっかりはセーブしてみないと分からない。
システムカードを使って各ソフトの使用容量をチェックできるけど、カード単体の入手が難しいのが難点。
822: 2011/02/08(火)11:16 ID:??? AAS
Wizも確か全部使ったはず。
823: 2011/02/08(火)13:51 ID:??? AAS
>>819
駿河屋の通販で買ったら?ソフトも今なら安いだろうし。
ちなみにRPGなら、
天外2(1は興味と時間があるならどうぞ)、
風の伝説ザナドゥ(2は1をクリアして気に入ればどうぞ)、天使の詩1、2、イースシリーズ買えばかなり楽しめると思う。
824: 2011/02/08(火)14:32 ID:??? AAS
>>799
いつの間にかすんごいリストできてたんだな
825: 2011/02/08(火)20:26 ID:??? AAS
シューティングなら…
メタルストーカー
俯瞰タイプの8方向任意スクロールシューティング
操作感は独特だが、自機は戦車なのでゆったりマペースで進められる
MD「グラナダ」に似てなくもない
スパイラルウェーブ
3Dシューティング+アドベンチャー
操作性イマイチ、キャラクタ変、設定も変 初めてやったら最初の出撃でやられる
味のあるテキスト、独特なSF設定にティン!ときた人にはお勧め
主人公「ロッカク=タダスケ(ロッカク タダスケ)」はGoogle検索にすら出ないほどマイナーw
826: 2011/02/08(火)23:04 ID:??? AAS
>>816
超兄貴はジノーグの劣化改変版
827: 2011/02/08(火)23:19 ID:??? AAS
>>797
5年くらい前に、ファミコンプリートのPCエンジンバージョンが作られているという噂があった。
某サイトの管理人が全面協力しているとかいないとかで、けっこう期待してたんだけど、立ち消えになったのかね?
誰か詳しい情報知ってる人いない?
828: 2011/02/09(水)01:12 ID:??? AAS
まあPCエンジンの本なんか出しても売れるわけないよな
829: 2011/02/09(水)01:37 ID:??? AAS
売れるよ
830: 2011/02/09(水)02:25 ID:??? AAS
6000冊
831: 2011/02/09(水)02:37 ID:??? AAS
メタルストーカーは丁寧な佳作だったね。
同じ任意スクロールシューとしてアトミックロボキッドも勧めとくか。曲がかっこいい
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