[過去ログ] [SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 21回目 (1001レス)
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971: 2012/02/23(木)03:02 ID:??? AAS
久しぶりにトルネコ始めたからスレに流れてきたんだが
お前らダンジョン別に言い争ってんのかよ
おじさん驚いたぞ
972: 2012/02/23(木)03:50 ID:??? AAS
おじさんがこの不毛な争いにシューシフをうってよ!
今から不思議にひゃくかい潜ってでーたをとって来てよ!
973: 2012/02/23(木)03:52 ID:??? AAS
もっと派だったけど>>960-961を見て不思議の方がきつく感じてきた・・・
974: 2012/02/23(木)06:27 ID:??? AAS
トルネコスレもいずれretro2に移る日が来るのかなあ…
975: 2012/02/23(木)08:26 ID:??? AAS
とりあえず、そろそろレスは控えようや
976: 2012/02/23(木)09:32 ID:??? AAS
[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 22回目
2chスレ:retro

OK! 光の速さで次スレをセットするぜ
977: 2012/02/23(木)15:40 ID:??? AAS
不思議はもともと持ち込み有りでの難易度設定だから
強力なアイテムなくてすもぐりだともっとより安定しづらいのは当たり前だけどね
978: 2012/02/23(木)16:36 ID:??? AAS
次スレも建ったから埋めついでにまじめに検証しようか

>>1のリンクの中の人があれだけ詰めて、
もっと不思議約9割の生還率で、かつそのうちの8割の死亡原因が5階以下

それと>>1のリンクの不思議RTAの人が9割の生還率があることについて
不思議派の人はどう思う?

プレイ精度に差があることを念頭に置いても、
RTAの人の終盤の罠の不確認や稼ぎ不足には埋めがたい差があると思われるんだけれども
979: 2012/02/23(木)16:57 ID:??? AAS
リンク先きえてね?
あと何回やって9割の生還なのかわからん
数十〜百ちょい程度なら9割以上でも驚かないから
980: 2012/02/23(木)17:14 ID:??? AAS
75%って言ってたのとは別の人?
981: 2012/02/23(木)17:50 ID:??? AAS
つーかRTAって安定じゃなくて早くクリアすることを念頭においてるんだろ?
稼ぎ不足とか終盤の罠不確認ってのはどうしてもそうなるだろ。それで9割なら凄いと思うが。
真面目にやってるとしても不思議はもともとそんな稼げないし、終盤で罠確認なんて
それだけ敵に遭遇するリスクになるからな
982: 2012/02/23(木)18:31 ID:??? AAS
まともにやったらかなりの率行きそうだな
983: 2012/02/23(木)19:16 ID:??? AAS
まず中の人とかってやつが全然九割じゃない件
さらにRTAとかなんで検討外れな事を言ってるのか
もっとは事故死も多い分逆転要素も多い
不思議はじり貧で死ぬ事が多いけど粘れるからそれまでにハラヘラズでも出りゃほぼ生還確定
さらに27階帰還なので足りない時の強行作戦も割と成功する
結論、ちょっと不思議が一番安定する
984
(1): 2012/02/23(木)19:22 ID:??? AAS
いまだにちょっと不思議で死んだことないわ
985: 2012/02/23(木)19:43 ID:??? AAS
不思議vsもっとの話なのにちょっとに逃げるのはどうかと思うよ
あと>>456が事の始まりなんだから、ハラヘラズは縛るという前提でしょ
986: 2012/02/23(木)20:25 ID:dv9TmPSH(1) AAS
ちょっとで何回か死ぬと王様からはぐれ装備かなんかが支給される裏技あるんだぜ
987: 2012/02/23(木)20:27 ID:??? AAS
>>456の前提だとハラヘラズありならもっとのが難しいという前提になるけどそれでもいい?
988
(1): 2012/02/23(木)20:35 ID:??? AAS
ぶっちゃけ生還率とか安定とか関係ない
潜ったダンジョンで拾ったアイテムを状況に応じて使っていくだけ
なんでこんな糞議論を続けるんだろう
人格攻撃してんのもいるし、本当に訳がわからん
989: 2012/02/23(木)20:45 ID:??? AAS
ちょっとはゲーム自体の難易度は低いが
メッセージのウザさが難易度を3倍(当社比)に引き上げている
990
(1): 2012/02/23(木)20:56 ID:??? AAS
不思議の生還率を0.1%でもあげようと思ったら
毎回ちょっとを経由して到達階を0にしておく必要があるな
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