[過去ログ] ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド3 (983レス)
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123(3): 2013/12/11(水)01:00 ID:??? AAS
>>119
カプコンUSAから
SFの続編を作ってくれと要望があった頃
当時、アメリカではダブルドラゴンがメチャクチャ流行ってて
それでSFのような格ゲーではなくベルトゲーを作っちゃったんだと
で、キャラをデカくして3人もいれば喜ぶかなぁと思い
出来上がったのがファイナルファイト
だけどカプコンUSAから
「そうじゃないんだ、SFの続編で対戦できる奴が欲しい」と言われて
「だったら最初からそう言えよ!」という感じでSF2を作る事になったらしい
省3
125: 2013/12/11(水)16:29 ID:??? AAS
>>123
サンクス
ボーナスステージで破壊するのが日本車なのも
如何にも当時のアメリカのユーザーを意識してなんだろうなと思った
しかしせっかくあちらの要望でSF2作ったのに、
向こうではモーコンの方がヒットしちゃうというのがなんとも切ない
139: 2013/12/12(木)05:22 ID:??? AAS
>>123
中々興味深いエピソード
もしカプコンUSAが願ってた通り
対戦型の格ゲーとしてSFの続編を作ってたら
ファイナルファイトは今この世に存在してなかったのか
150: 2013/12/13(金)04:21 ID:??? AAS
>>123
アメリカではFFより
ダブドラの方がヒットしたのは
ブルースリーを彷彿させるキャラクターや
その戦法アクションと動きなど
オリエンタルな雰囲気がウケたんだろうか?
向こうの人ってそういうの好きそうだし
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