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332
: 2015/02/03(火)21:01 ID:???
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332: [sage] 2015/02/03(火) 21:01:45.30 ID:??? メディア容量が如何に生命線であったかは当時を知るものにしかわかるまい。 アーケードゲームの移植や大作RPG隆盛の時代、家庭用の数少ないロムに詰め込むためにどれだけの苦労があったことか。 プラスチックの板だけという部品単価が激安となる素材、しかも容量は1、2メガバイトでヒィヒィ言ってた時代にン百メガバイト。 そのほとんどがビジュアルシーンに使われたのは間違いではなく、さらに後の世代でのムービー多用のつくりの礎となった。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1422688879/332
メディア容量が如何に生命線であったかは当時を知るものにしかわかるまい アーケードゲームの移植や大作隆盛の時代家庭用の数少ないロムに詰め込むためにどれだけの苦労があったことか プラスチックの板だけという部品単価が激安となる素材しかも容量はメガバイトでヒィヒィ言ってた時代にン百メガバイト そのほとんどがビジュアルシーンに使われたのは間違いではなくさらに後の世代でのムービー多用のつくりの礎となった
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