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405
(2): 2016/01/22(金)18:59 ID:??? AAS
低速スクロール面のロボ・ボスが一つ目の壁だな
406: 2016/01/22(金)19:14 ID:??? AAS
>>405
そんな所で壁とかゲームがへたくそ過ぎw
407: 2016/01/22(金)21:59 ID:??? AAS
キモニタってさアニメの知識に人生を賭けてそう
408: 2016/01/22(金)22:43 ID:??? AAS
>>401
あの放物線誘導ミサイルがいやらしいんだよなー
マザーブレインの電撃並にきつい
409: 2016/01/22(金)22:44 ID:??? AAS
ソルジャーシリーズをスーパーグラフィックス対応ソフトにするくらいのサービス精神欲しかったぜハドソンよ
410: 2016/01/22(金)23:00 ID:??? AAS
キモニタってさソルジャーシリーズ余裕でクリアしてそう
411: 2016/01/22(金)23:04 ID:??? AAS
あいるびーばっく!
あいきるゆー!
412: 2016/01/22(金)23:06 ID:??? AAS
ヘラクレスの栄光に負けたショックで荒らしの日本語がついにおかしくなったのか
413
(1): 2016/01/22(金)23:39 ID:??? AAS
お前既におかしいだろ
ヘラクレスの栄光が負けたショックで詩すら読めないくらいだしw
414
(1): 2016/01/22(金)23:43 ID:??? AAS
ガンヘッドはやりこんだな
映画と真逆の面白さ
このソフトほど映画に足を引っ張られたゲームはなかったのではなかろうか?
415
(1): 2016/01/23(土)00:09 ID:??? AAS
>>413
天外が負けたショックで記憶までおかしくなったのかw
416
(1): 2016/01/23(土)01:03 ID:??? AAS
>>414
あの映画、キャストは豪華絢爛だったんだけどな
417: 2016/01/23(土)01:08 ID:??? AAS
>>415
天外に負けたショックで日付が読めなくなるくらいおかしくなってたなw
418: 2016/01/23(土)01:09 ID:??? AAS
マザーブレインの電撃がかわせなかった
419: 2016/01/23(土)01:21 ID:??? AAS
天外が負けたショックで記憶までおかしくなった奴がいるらしいよ
420
(1): 2016/01/23(土)01:32 ID:??? AAS
逃避しても現実は変わらないし1992年3月の一年半後は1994年10月ではない

>>433
6面ボスがつええ
421: 2016/01/23(土)01:34 ID:??? AAS
>>420
>>405に修正
422: 2016/01/23(土)01:35 ID:??? AAS
最終面だとミスできないので5面ボスもやっかいだね
423: 2016/01/23(土)02:08 ID:??? AAS
そういう意味ではガンヘッドは楽にクリアできたのかもね
残機とその場復活さえ稼いでおけばごり押しできる
424
(1): 2016/01/23(土)02:19 ID:??? AAS
>>416
オタクの好きなようにやらせると失敗する典型
キャストだのメカニックだの演出だのアングルだのと、末端に目一杯金をかけて
撮れた映像を繋ぎ合わせると全く面白くない、何がしたいのか判らないってパターンだったな
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