[過去ログ] [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [C-14] [無断転載禁止]©2ch.net (605レス)
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168: 2016/08/23(火)17:13 ID:??? AAS
プールバー懐かしいな
俺が行っていた店はメッセ禁止だったな
169: 2016/08/23(火)18:47 ID:??? AAS
マッセ、な?
170: 2016/08/23(火)19:01 ID:??? AAS
星をさがしては確かに好みが分かれるな。
そしてファミコン派の星をみるひとの話題に食いついて話がかみ合わない。
動画リンク[YouTube]
通常のEDではミオと別れるのでそういうものだと諦めるが
一定時間コマンド操作しない等の普通わからん分岐を経て真ED
動画リンク[YouTube]
171: 2016/08/23(火)21:21 ID:??? AAS
「ジョージ、このダブルターゲットを米国でも発売しようと思うんだけど、どう思う」
「うーん、このオリエンタルなガールのフェイスは、ちょっと米国じゃ受けないだろうなぁ」
「じゃあ、米国で受ける顔に修正してくれよ」
「OK! ・・・これでどうだい」
「どれどれ・・・うあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」
画像リンク[png]:1morecastle.com
172: 2016/08/23(火)22:01 ID:??? AAS
行きつけのセガが半分ビリヤードに改装されちゃったのが悔しかった
173: 2016/08/24(水)06:34 ID:??? AAS
PCE代表は嘘ばかり言ってる。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
省11
174(1): 2016/08/24(水)09:33 ID:??? AAS
上2行だけ残して全方向スクロールできます機能があったら
ゲームのバリエーションがどれだけ増えたことか
175: 2016/08/24(水)16:20 ID:??? AAS
ファイヤークリスタルはまだですかねぇ
176: 2016/08/24(水)19:27 ID:??? AAS
日本語でお値したい
177: 2016/08/24(水)19:57 ID:??? AAS
>>165
まさか同じように聴こえてるヤツがこの世にいるとは思わなかったわw
178: 2016/08/24(水)20:41 ID:??? AAS
仁井谷さんの叫びかな
179: 2016/08/24(水)21:07 ID:??? AAS
マークIIIの時にサードパーティーを解禁して
エスニックとかを参入させていれば
歴史が変わっていたかもしれんね
180: 2016/08/25(木)00:42 ID:??? AAS
シルバーカートリッジってあったなぁ
181: 2016/08/25(木)04:29 ID:??? AAS
アルゴスは持ってた
182: 2016/08/25(木)06:32 ID:??? AAS
>>174
その手の処理はスプライトでインベントリ出してたね
183: 2016/08/25(木)07:35 ID:??? AAS
日本語でお値したい
184(1): 2016/08/25(木)09:07 ID:??? AAS
ファミリーゲームズのシリーズ的位置付けで
海外で発売されたカジノゲームズがある
FM音源に対応していたから日本発売も視野に入れていたんだろう
ディーラーのグラフィックがコンパイルチックになってる
185: 2016/08/25(木)11:34 ID:??? AAS
シルバーといえばサリオ
186: 2016/08/25(木)13:29 ID:??? AAS
カジノゲームズは遊べるゲームがピンホールしかない
ゲーム機でポーカーやスロットマシンをやってもつまらん
187(1): 2016/08/25(木)18:05 ID:??? AAS
レトロフリーズってマーク3や海外SMSのソフトも動かせるんだっけ?
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