[過去ログ] PCエンジンvsメガドライブ Part.13 (1002レス)
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770
(4): 2018/08/17(金)20:46 ID:3AoJcXUX0(13/13) AAS
実際超スピードでは進行できないゲーム性になってるでしょ
加速を阻むトラップや敵の配置、地形になってるしね
覚えればいいとMD代表は主張するけど、結局プレイヤーのアドリブ力では対応できないということだよね

ソニックで唯一加速しても大丈夫なのは、筒状の一本道を移動している時だけ

私のようなゲームデザイナー視点からソニックを見た場合
あの加速はプレイヤーの進行を阻む足かせとして作用してると評価するよ
774: 2018/08/17(金)21:27 ID:Vh0vHytf0(2/3) AAS
>>770
私のようなゲームデザイナー視点
775: 2018/08/17(金)21:29 ID:Vh0vHytf0(3/3) AAS
>>770
深夜3時からずっとネットに張り付いているゲームデザイナー
休日としても、深夜3時から1日ずっとネットに張り付いているゲームデザイナー
776: 2018/08/17(金)21:32 ID:rsU/C2My0(15/15) AAS
>>770
まぁ、あなたのようなゲームデザイナー(仮)(笑)ではそういう判定を下すんだろうけどねぇ。
やっぱりこの疾走感よ!

ソニックファンが作った「Sonic Utopia」
動画リンク[YouTube]

でも・・・あの動きが追えないとか言ったらシューティング全滅じゃね?弾がよけられないだろw
それにグラディウスIIの高速スクロールとかw

>>771
リングを1個でも持ってれば死なないし、バリアーもあるし、無敵にもあるし。
777: 2018/08/17(金)21:48 ID:6Lel8T/V0(3/3) AAS
>>770
なあなあ、ちょっと関わったゲーム教えてくれよん。
それでお前様のレベルも知れるってもんだ。
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