[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】3面 (1002レス)
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898: 2019/04/20(土)10:43 ID:acfcuzgJ0(1/6) AAS
>>875
それいつもの奴だからNGして
964: 2019/04/20(土)14:15 ID:acfcuzgJ0(2/6) AAS
>>932
コケた原因は絶対こっちだわな
ビジュアル的にキツイのは分かるが、求められている物を出せば売れるに決まってる
まあ個人的にサターンミニで出してほしいのはポリゴンも何も関係ない物ばかりだが…
976(2): 2019/04/20(土)14:39 ID:acfcuzgJ0(3/6) AAS
>>948
だって他はFC版あのトンキンハウス版だしな…あとPS2のタイトー版は論外
PCE版のイース3はどうなんだっけ、曲の余計なアレンジ以外はちゃんとしてないのか?
978(1): 2019/04/20(土)14:55 ID:acfcuzgJ0(4/6) AAS
となるとやっぱりメガドライブ版がいいって事か
イース3はFC版とPS2版しかやってないから今回のに入ってくれると嬉しいな
993: 2019/04/20(土)15:36 ID:acfcuzgJ0(5/6) AAS
>>980
そういうのって元スタッフはいても実際作っているのは当時のスタッフじゃなくて、そこに入った人達だからなぁ
くにおくん作ってたテクノスジャパンの新潟支社だった所が
社名を変えて一時期今のシリーズ作ってたけど、あっちもあっちで散々な出来だったしね
994: 2019/04/20(土)15:38 ID:acfcuzgJ0(6/6) AAS
>>985
よく見たら字が消えてた
>他はFC版「と」あのトンキンハウス版だしな
の「と」が抜けてたね
FC版は持ってるからそこら辺はちゃんと分かってるよ、紛らわしくてスマン
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