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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 (1002レス)
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/
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263: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 01:47:06.88 ID:NYUIFlgtd 初代をヤリコミすぎたせいかスーパーファンタジーゾーンのサブウェポンに馴染めなかった 今こそ再挑戦の機会かも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/263
264: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 01:50:48.61 ID:ma79dAP7a ステージ6で長靴買い忘れて地面に降りた瞬間に死ぬまでがテンプレ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/264
265: NAME OVER [] 2019/09/24(火) 01:52:25.62 ID:aNLqGiI30 評判の良いSTGはクリアした人も多い説 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/265
266: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 01:56:22.98 ID:NYUIFlgtd >>262 武者は一応昔からのアレスタシリーズの設定引き継いだ(パイロットが同じ)正統続編なんだよな MSX2版以来に名前見かけて「出世したなぁ」と感慨無量だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/266
267: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 02:10:09.39 ID:LKUcOsCyd >>260 今斑鳩なんてできないかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/267
268: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 02:11:15.67 ID:BHT5PEGr0 武者アレスタ初めてやったけど デモで「アームドアーマー隊」って言ってて クスッと来ちゃったよ パイロットに「グレッグ」居るしさ スプリガンMK-2かよと(´・ω・`) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/268
269: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 02:29:23.39 ID:gnGpCzsM0 これ以上簡単なシューティングってボムごり押し系とかか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/269
270: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 03:02:30.71 ID:URqljztQ0 くこけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/270
271: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 03:08:39.30 ID:mGApRRZU0 サンダーフォース?は初見殺しも多いからやる気無くなるのも解る 俺は、当時はソフトも少なくてこればっかやってたし 若くてトラップもすぐに覚えたから苦痛は感じなかった 歳食ったら反応も鈍いしトラップも覚えられない また、メガドラミニは40本以上ソフト入ってるから ちょっと嫌気がさしたら他のソフトに行きたくなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/271
272: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 03:10:23.72 ID:CNJDJb46d >>264 長靴てそのためにあったのか 初プレイで3面までしかいけてない 歩くスピードが早くなると思て買っていたけど 早くならないなぁて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/272
273: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 03:11:24.21 ID:kzaSbPjX0 >>237 これはどれくらい作られてたんかね ヘポイはガチのマルチメディア展開だったし雑誌にも何度か出てたから結構作ってそうだけど 牛和丸は一度雑誌に画像が出たきりだったような… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/273
274: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 03:36:09.59 ID:NYUIFlgtd >>273 ジリオンやボーグマンもスポンサー入ったアニメはゲーム化していたしなぁ ジリオンはセガトイズ関連(ロボピッチャの延長?)で光線銃も出したりしてたし。バッテリー問題が解決したらアニメと連動させて銃も形状変えていたし 乗り物が変型してアーマーになる製品をKONAMIがアムドライバーで機構も丸パクりしたのは笑ったけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/274
275: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 03:48:43.85 ID:mYQwGj5N0 佐藤氏の本読んだけど、単にインタビューを文字に起こして、誰かが本にまとめただけの薄い内容だな あちこちで同じことばっかり言ってるし、もうちょっとハードの仕様決めとかボツ企画とか詳しく書かれてるのかと思った なんか裏話といっても社内政治的なものばかりだしさ サラリーマンの俺としてはそれなりに楽しく読めたけど、いちメガドライバー、いちセガファンの俺としてはとても残念なものだった… Amazonプライムあたりで無料で読むレベルかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/275
276: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 04:04:33.26 ID:IMUhF4hr0 連休終わってしまたよ、明日仕事なのに、 ラングリッサーまたやって深夜になってもうた。これから何十年かしたら著作権切れとかで、全タイトル入りのミニシリーズとか出るのかね?ってその頃はゲーム出来ない身体かな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/276
277: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 04:16:02.45 ID:mYQwGj5N0 >>276 俺も明日仕事なんだよな 朝からダライアスにハマって、ベッドで佐藤氏の本読んで、レビュー(ってほどじゃないが)書いてたら、こんな時間になってもーた… しかし、ダライアスの再現度はスゴいな プレイしてたらこれがメガドラだなんて忘れそうになる 音の再現度もスゴいが、プレイ感覚がアーケードに近い気がする スーダラに比べて、スクロールも弾速も速く、かなりの緊張を強いられるので、1プレイ終えると少し休みたくなるとこもアーケード版と同じだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/277
278: MDM ◆9Vzc7GDBbei3 [sage] 2019/09/24(火) 05:09:49.09 ID:V7p10jyV0 >>218 どうもずっと規制されてました。 スレ立て吸われてからずっと規制… ROM専になってました…。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/278
279: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 05:15:24.73 ID:Gxn4BOgw0 まあお試しでやってるだけでこんなこと言うのは無粋なんだろうけど、未プレイ系配信者見てるとすぐ諦めるな おまえこれマリオならしつこくやるだろって言いたくなる 俺からしたらマリオの方がよっぽどむずいのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/279
280: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 06:34:42.16 ID:MZGicK1X0 >>278 お疲れちゃーん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/280
281: NAME OVER [] 2019/09/24(火) 06:56:02.66 ID:3uByZN3CM >>278 災難だったな。 お疲れ様です。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/281
282: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 06:57:28.96 ID:ZupqqTzDd てすと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/282
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