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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 (1002レス)
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/
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301: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 08:45:22.08 ID:J2dqw3ck0 >>238 ほう、メガドライバーでありながらGBのカーブノアを知ってるとは通だね あれは簡易ローグとして気軽に楽しめた良作だった。当時のコナミらしくBGMが良いんだよね達成! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/301
302: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 08:49:13.88 ID:J2dqw3ck0 >>271 初見殺し多いとすぐやる気無くすのが今のゲームの流れなんかな? 俺にはその感覚がよくわからん。トライアンドエラーで徐々に上手くなるのがゲームだと思ってるんで サンダーフォースは難易度がノーマルなら使ってない武器は残るしまだゴリ押しが効く方だと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/302
303: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 08:51:55.12 ID:A/5X5EJrd >>277 再現度が高過ぎて、かえってありがたみが薄れるというジレンマ感じるw 家庭用ハードへの移植ってのは力業と妥協のコンボで 無理無理感が有った方がありがたく感じるんだが贅沢だよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/303
304: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 08:54:09.28 ID:J2dqw3ck0 >>303 当時の事情じゃ32メガビットでシューティングなんか企画通らないし そういう意味ではゴリ押しと言えんこともないw アケ版よりROM容量多いからなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/304
305: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:01:58.20 ID:06at30yod 発売日も過ぎたし遊び尽くせる三連休も終わったんで、皆は押入にしまった頃だろうな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/305
306: NAME OVER [] 2019/09/24(火) 09:04:14.77 ID:NMNhtDcI0 >>278 いやあ、お互い災難だったなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/306
307: NAME OVER [] 2019/09/24(火) 09:05:37.51 ID:NMNhtDcI0 あれ?また勝手にあぼーんされてる? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/307
308: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:07:18.32 ID:xF1y4ITEa なんかついやってしまうファンタシースター千年紀をとりあえず進める http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/308
309: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:10:41.99 ID:TLEbM70G0 発売日直後はメガドラミニお試し配信が大量にあったけど 瞬く間になくなったな なんなんだあいつら http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/309
310: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:21:58.31 ID:ipo+L43Td 多分向こう一年は遊んでる気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/310
311: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:23:49.43 ID:06at30yod にかわが一見でプレイ出来るようなゲームがあるわけじゃないからなぁ ファミコン、スーファミみたいに一般層でも釣れると思ったんじゃない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/311
312: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:24:58.57 ID:ipo+L43Td パズル、たんとあーるがあるけど 十分よ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/312
313: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:28:52.22 ID:ZkT8KIKda 普段ゲームやらないオバサンの知り合い女性にミニのテトリスやらせてみたけど結構感触よかったぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/313
314: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:35:47.60 ID:DfBULY2WM >>313 詳しく お前の部屋に上げたのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/314
315: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:36:21.26 ID:bmX9dHeB0 >>303 うんうん、分かるぞ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/315
316: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:42:46.96 ID:ZkT8KIKda >>314 弁当持ってきただけで特に下心とかエロい意味は無いぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/316
317: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:48:34.82 ID:5IR/1Gqsa 回転入れしたクセに。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/317
318: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:49:47.36 ID:8IGzCOtf0 >>302 初見殺し多くてパターンや手順とかの覚え要素が強いSTGは個人的な感覚だと RPGで言う落とし穴だらけのダンジョンって感じなんだよね そりゃ覚えれば先に進めるだろうけどそもそも引っかかるのが楽しく思えないっていうか.. http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/318
319: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:52:51.08 ID:bmX9dHeB0 >>316 なんで弁当持ってくるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/319
320: NAME OVER [sage] 2019/09/24(火) 09:54:19.61 ID:gnGpCzsM0 オーダインみたいなゲームが好きそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/320
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