[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 (1002レス)
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958: 2019/09/25(水)22:12 ID:MDRMnPta0(3/4) AAS
みんなで盛り上がれるのも今だけだし時間つくって遊んでる
久しぶりのゲームで親指が痛い
959
(1): 2019/09/25(水)22:17 ID:sJ37FKW50(1/4) AAS
>>949
浮いて斜めに飛んでくるやつ
浮いてるときに打撃を合わせられない
960: 2019/09/25(水)22:22 ID:4zBUpp360(1) AAS
未クリアだったシャイニングフォースやってるがかなり面白いやんか
当時の俺はなぜやらなくなったのか
961
(1): 2019/09/25(水)22:25 ID:Zgk0cXYwd(1) AAS
現行ゲーとレトロゲーは別腹
昨日SEKIROを楽しみながら今日ランドストーカーを楽しむのも余裕
962: 2019/09/25(水)22:25 ID:gEk7C3ti0(1) AAS
アーサーが有名だけどバリュウも育てきると超強いんだよな
963
(1): 2019/09/25(水)22:26 ID:aem5DW9Y0(7/7) AAS
シャイフォ次やるときコーチキとかガンツとか以前やって使わなかったの育てるかな
964: 2019/09/25(水)22:28 ID:GrJ3ASw5d(1/2) AAS
加入遅い奴は育てるのが面倒でな…
965
(1): 2019/09/25(水)22:30 ID:sJ37FKW50(2/4) AAS
新スレ立っとるやん
966: 2019/09/25(水)22:33 ID:cGRgfw+J0(3/4) AAS
確かに今やるとチラ裏でも語れるのはでかいんだよなあ
Twitterに興味ないから尚更
(S)RPGは遅れが出ないようにまんべんなく均等に育てていく派
967
(1): 2019/09/25(水)22:34 ID:Logx6NbUa(1) AAS
>>959
軸を合わせると降りて来るもしくは画面外から真横に飛んでくるからグランダッパーてカウンター
真下に行くとモズ落とししてくるから真下には絶対行かない

>>963
幸吉は飛べるから普通に最初から使ってたな
968: 2019/09/25(水)22:35 ID:qMiE2KNw0(4/6) AAS
>>961
それ

>>965
とりあえず31復活した

【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】31面
2chスレ:retro
969: 2019/09/25(水)22:37 ID:sJ37FKW50(3/4) AAS
>>967
サンクス
試してみるよ
970: 2019/09/25(水)22:44 ID:azjFd1z0K(4/4) AAS
ファミ痛でメガドラミニは数字出てないな
971
(1): 2019/09/25(水)22:45 ID:Sr7yuzdB0(1) AAS
ランドストーカーはどこでもセーブの誘惑に早々に負けたわ
失敗する度に下の階に落とされる所とか

ヘッディも見た目以上に難しいんだね 楽しいからじわじわ進めてるけど
972
(1): 2019/09/25(水)22:47 ID:sJ37FKW50(4/4) AAS
ジャムおじさんやつぐみさんは何してるんだろうなぁ
メガドラミニ買ったかなぁ
973
(1): 2019/09/25(水)22:47 ID:sMeajyIB0(1) AAS
基本ミニで新作なんか作らない
ダライアスはあまりにも優れた個人制作者がいたからで、テトリスもそれに乗じたけどほんとは作る気なかっただろう

あの産婦人科の先生がメガドラミニの出産も手伝ってくれたのだ!
974: 2019/09/25(水)22:47 ID:yf34hxC30(4/5) AAS
>>971
ボーナスステージ(ボールをかごに入れる奴)がやたらと面倒に思えるのが唯一の欠点だと思う
他は本当最高
975: 2019/09/25(水)22:49 ID:yf34hxC30(5/5) AAS
>>973
スーファミミニとメガドラミニで新作追加して話題集める方法が成功しちゃったから
今後出るミニは新作無いと物足りない扱いされそう
976: 2019/09/25(水)22:52 ID:xZDxzYNsa(1) AAS
>>954
バーラの町についた
977: 2019/09/25(水)22:52 ID:yuO3kJLj0(1) AAS
ヘッディーは後半どんどん難しくなるから、ステージクリアするごとにセーブして
一回お試しプレイで敵のパターン覚えてからロードしてミス少なくクリアってしていかないと
最後にコンティニューが足らなくなる気がする
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