[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 (1002レス)
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199: 2019/09/22(日)23:49:41.23 ID:TcRr16QK0(1) AAS
発売日に買ったが6B買ってからは圧倒的に6Bのほうに思い入れがあるぞ、3Bは個人的に黒歴史
ただ、十字の質感が再現できてないのが残念だが、どうにもならんのだろうな
259(1): 2019/09/24(火)01:26:38.23 ID:8IGzCOtf0(1/2) AAS
初メガドラだが収録のSTGはどれも難しすぎて正直全然楽しめんかった
面白いと思えたのはファンタジーゾーンくらいかな
STG以外のゲームが楽しいからいいんだけどさ
285(1): 2019/09/24(火)07:15:35.23 ID:ZupqqTzDd(3/7) AAS
ここロムしてる間に最新ゲーとメガドラミニ行き来してた いいハードだな
で結局、ダイナブラザーズ2エンディング目指すことにした 寝室のやや小さいテレビ繋げて寝る前に少しずつ進めてる れんしゅう、が終わり、まだ最初の方だが、バカっぽい掛け合い懐かしい
ただ思ってた以上に人を選ぶな お勧めしたいがなかなか
420: 2019/09/24(火)16:25:59.23 ID:IUZb9C1w0(1) AAS
重複スレが役に立つなんて
出会った時は超ムカつく嫌な敵だったのに
いがみ合っているうちになにげに仲間になったようなアレだな
悟空とベジータみたいな
違うか
588(4): 2019/09/25(水)01:14:56.23 ID:LOwp+FLX0(1/15) AAS
アーケードが難易度のインフレで修行場みたいになっていく一方でCSが非ゲーマーも巻き込んで普及発展したのってRPGというジャンルの大流行があったからだと思うんだけど
ミニシリーズってアクション性が強かったり反射神経使うものばかり多く入れてRPGほとんど無いよね
ネオジオやメガドラは元々ハードのコンセプト的に少ないのは当然だけどファミコンなんてそれこそ後期はRPGが強かった印象なのにFF3くらいしか入ってないしミニスーファミも少なすぎ
なんで一時代を牽引したジャンルがハブられ気味なんだろ
不思議
658: 2019/09/25(水)08:31:46.23 ID:SnPqgNho0(2/3) AAS
1P側に6Bパッド、2P側に3Bパッド挿して
メガドラタワー飾れば幸せになれるんじゃないの?
704: 2019/09/25(水)11:09:18.23 ID:ldyTCOH7K(2/3) AAS
増税前にお店に磯ゲー
消費税しね
742(1): 2019/09/25(水)12:48:07.23 ID:7Eg3IVyt0(4/5) AAS
テトリスは頑張っても10分程度で終わるから
サクッとやるのにちょうど良い(´・ω・`)
889: 2019/09/25(水)18:56:08.23 ID:aem5DW9Y0(4/7) AAS
同じ熱くなるならシューティングで熱くなろうぜ
てことで武者アレスタハードはさすがにきついな
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