[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 (1002レス)
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301: 2019/09/24(火)08:45 ID:J2dqw3ck0(1/5) AAS
>>238
ほう、メガドライバーでありながらGBのカーブノアを知ってるとは通だね
あれは簡易ローグとして気軽に楽しめた良作だった。当時のコナミらしくBGMが良いんだよね達成!
302(1): 2019/09/24(火)08:49 ID:J2dqw3ck0(2/5) AAS
>>271
初見殺し多いとすぐやる気無くすのが今のゲームの流れなんかな?
俺にはその感覚がよくわからん。トライアンドエラーで徐々に上手くなるのがゲームだと思ってるんで
サンダーフォースは難易度がノーマルなら使ってない武器は残るしまだゴリ押しが効く方だと思う
304: 2019/09/24(火)08:54 ID:J2dqw3ck0(3/5) AAS
>>303
当時の事情じゃ32メガビットでシューティングなんか企画通らないし
そういう意味ではゴリ押しと言えんこともないw アケ版よりROM容量多いからなあ
491(1): 2019/09/24(火)19:35 ID:J2dqw3ck0(4/5) AAS
>>490
ガラガラ声については言わないの?w
496(1): 2019/09/24(火)19:48 ID:J2dqw3ck0(5/5) AAS
>>494
まあいずれ丸裸にされるだろうな
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