[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】30面 (1002レス)
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160(1): 2019/09/21(土)10:11 ID:d1NQO/MW0(2/6) AAS
ダライアスは他のよりは遅延感じるぞ
161: 2019/09/21(土)10:13 ID:X+9WyGUl0(3/10) AAS
>>159
オザワにソダンやらされる回で当時腹抱えて笑ったわw
162: 2019/09/21(土)10:19 ID:viYkMWQ40(1/2) AAS
取り敢えずダライアスをABDGKPZルートでクリア。グレートシング弱い、Pのドリオサームの方がキツイ。
なるべくアーケードのプレイフィーリングで1画面に落とし込む方向で移植されている(レーザーだとファッティグラトンがちゃんと難敵になるw)のでエンジン版とはゲームバランスの取り方が違う分
『スクロールが早く感じる』『アイテム逃しやすい(Mゾーン最初の緑カプセルのあとの1UPとか)』とかあるが、
やってるうちに慣れたので、問題無い範囲の調整だと思う。
調整失敗だ遅延がー、と騒いでいる人もいるけどプレイに支障が出るような遅延も感じなかった。
前スレにも書いたがマイホームダディの伊福部レーザー砲を破壊する前に本体を削り切るとバグること以外はおかしな点は無いね。
初代の1画面移植としてはスーパーダライアスも今回のも甲乙つけがたい出来なのは間違いない。見た目の忠実度はMD、バランス調整はPCEといった感じ。
163: 2019/09/21(土)10:21 ID:yxcSG8lE0(4/4) AAS
>>159
「全然美人じゃない魔導士の女」で草
俺は1も2もリアタイでやったけどキャラが可愛くてノリもライトな2派
164: 2019/09/21(土)10:25 ID:95nP9/G/0(1) AAS
シューティングほとんどやらんかった者だがサンダーフォース、武者アレスタ、ダライアスあたりをクリアしたぞ
セーブごり押しでやればノーミスクリアも余裕だな!
165: 2019/09/21(土)10:25 ID:UySsEse20(1) AAS
ダライアスは実機用無理でもアーカイブスは出してほしいね
PS3/PS4とかで
166: 2019/09/21(土)10:26 ID:nK/ylBxU0(5/6) AAS
ダライアスはスパダラよりステージ短く雑魚も硬くせわしなくて圧迫されがちなせいで1画面がいっそう窮屈に感じたんで
2周目イージーやってみたけど今度はボスがスパダラ以上に柔らかすぎて笑う
167(1): 2019/09/21(土)10:28 ID:ce60r2og0(2/15) AAS
アケアカのダライアス既にあるのに出すのかっていうのはある
168(2): 2019/09/21(土)10:31 ID:O7SGGcBMa(1/2) AAS
ダライアスはバランスやスピードよりその場復活に一番驚いた自分
それについてスレで全然話題になってなかったから…
169: 2019/09/21(土)10:32 ID:sKzQDIDL0(4/8) AAS
簡単な奴からクリアしたいから難易度順ソートが欲しいわ...
170(2): 2019/09/21(土)10:32 ID:k5hlMXedp(1/2) AAS
アップデート、修正パッチとかセガ側から実施の有無はアナウンスされてるっけ?
個人的に既存のPS4/Switchアーケードスティックは対応させてほしい。
171(1): 2019/09/21(土)10:34 ID:dutTwjhg0(3/4) AAS
>>167
アーケードの3画面版でボス26体が欲しいのよ
172: 2019/09/21(土)10:34 ID:sQd7umMc0(1/6) AAS
>>137
大学時代はうちで徹夜ぷよぷよ連戦とかやってたけどな。
そうかー、友達いないのか可哀想に…
さすがに今は集まってゲームなんて無理なんだけど、他県にいる高校時代の友人もメガドラミニだけは買うと言ってたな。
うちにはやっと今日到着よ。
台風もかすめそうだから連休は引きこもるさ。
173(1): 2019/09/21(土)10:34 ID:xCB92kr50(5/15) AAS
ボスラッシュモードだけならプロコ機でもいけるけど普通のモードだとまだティアットじゃないとキツイなあ
>>168
まあその場復活はスパダラの時からだったしなあ
174(1): 2019/09/21(土)10:35 ID:nK/ylBxU0(6/6) AAS
>>168
スパダラもその場復活だったから
26ボスやボスラッシュモードの実装と同じくスパダラ準拠なんだなとしか思わない
175: 2019/09/21(土)10:36 ID:vopKxZeV0(1) AAS
>>170
こういうミニ系でアプデなんかないんじゃないかな
各CSのコントローラー対応はライセンス的に公式対応には無理だろうし
自分で改造か変換器メーカーの対応を待つしか
176: 2019/09/21(土)10:39 ID:nORvobEg0(1) AAS
UIだけどうにかしてくれ
カーソル移動が早すぎ
177: 2019/09/21(土)10:42 ID:wQM4LfPL0(2/3) AAS
カーソル移動が早いのはソフトが多くなっても移動にストレスがないように…あっ!
178: 2019/09/21(土)10:43 ID:dutTwjhg0(4/4) AAS
スクロールがアーケード準拠なので、常に左一画面で追い詰められてプレイしてる感覚w
アイテムもアーケード準拠でボロボロ出るので、逃してもいいでしょって調整だな
入力遅延はかなり感じる。致命的とは言わないが、直してほしいレベルではある
再販されたらこっそり調整版出したりしてな
179: 2019/09/21(土)10:46 ID:WfodVQcbK(1/4) AAS
>>148
06:LAMP DE GODJARREは各シリーズ毎のBGM冒頭のアレンジかな
モンスターランドしかわからんけど
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